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    • 【插件技巧】MAX渐变阵列插件 基础教程

      【插件技巧】MAX渐变阵列插件

      2015-05-15

        今天给大家带来的max插件是一款与阵列相关,平时在遇到不规则大小的阵列模型教程时觉得建模比较麻烦。现在快捷的插件来了。本插件的原理是利用多边形的软选择命令与模型的大小相关联。操作方式很简单,拖入max→拾取图形→创建平面转多边形→软选择→创建。大致流程是这样的,经常关注我们3D学院网站教程专栏的人大致看到这个流程都会明白我们所讲解的插件大多数都是拖入max直接用的。下面我就按步骤给大家讲解下详【更多】

    • 利用3dmax制作一朵红玫瑰 基础教程

      利用3dmax制作一朵红玫瑰

      2015-05-15

      今天这篇教程向模型云的朋友介绍利用3dmax制作一朵红玫瑰,教程制作出来的玫瑰花非常的漂亮,难度不是很大,发布到模型云,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习 在三维场景中,一般来说,花卉很少有人用3dmax建模的方法来做。建筑效果中一般用镂空贴图模拟,或在后期用照片合成,效果也相当不错,当然如果要来几个CloseShot或做动画可能就会有问题了---后期处理无法适应做动画的要求,而利用镂空贴图往往只能【更多】

    • cad图纸导入3dmax后如何建模 基础教程

      cad图纸导入3dmax后如何建模

      2015-05-15

      如何把cad图纸导入3dmax建模?3dmax很常用,它可以准确的将模型的尺寸表现出来,有时候需要把cad图纸导入3dmax后进行建模,但是很多朋友都不知道该怎么做,下面分享具体教程 3dmax作为一款三维软件,在建筑和影视行业运用非常广泛,还有就是因为它可以准确的将模型的尺寸表现出来,所以现在越来越多的人开始学习3dmax了,今天的这个例子就是教大家如何把CAD图纸导入3dmax中,并进行建模【更多】

    • 3dmax2013创建平面三维建模实例 基础教程

      3dmax2013创建平面三维建模实例

      2015-05-15

        新的一天已经开始啦,大家有没有拿出最好的状态呢?我今天给大家分享的是3dmax2013创建平面三维建模实例教程。3DsMax2013“平面”对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大。您可以指定放大分段大小或数量的因子。使用“平面”对象来创建大型地平面并不会妨碍在3DsMax2013视口中工作。您可以将任何类型的修改器应用于平面对象(如位移),以模拟陡峭的地形。1.选择3DsMax20【更多】

    • 3dmax2013使用几何体制作算盘的建模教程 基础教程

      3dmax2013使用几何体制作算盘的建模教程

      2015-05-15

        大家好,我给大家带来的是使用3DsMax2013创建算盘的建模过程主要使用的工具是“切角圆柱体”创建算盘的算珠,使用“切角长方体”创建算盘的边框模型,使用“圆柱体”制作算盘珠,下面是最终效果图:图一1.单击“创建”-“几何体”-“扩展基本体”-“切角圆柱体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建切角圆柱体,在“参数”卷展栏中设置“半径”为50,“高度”为40,“圆角”为18,“高度分段”【更多】

    • 游戏跳棋的3d建模教程 基础教程

      游戏跳棋的3d建模教程

      2015-05-15

        美好的一天又开始了,我今天给热爱3dmax的小伙伴们带来的是3DsMax2013中文版跳棋的建模教程,请看最终效果图:1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆锥体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建圆锥体,在“参数”卷展栏中设置“半径1”为50、“半径2”为0、“高度”为120、“边数”为28,如图所示。2.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在3Ds【更多】

    • 利用3dmax制作高尔夫球模型 基础教程

      利用3dmax制作高尔夫球模型

      2015-05-15

        大家好,我今天给各位小伙伴们分享的是3DsMax2013制作高尔夫球3d模型建模最终效果图:图一1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“几何球体”按钮,在3DsMax2013场景中创建几何球体,在“参数”卷展栏中设置“半径”为60,“分段”为6,在“基点面类型”选项组中选择“二十面”单选按钮,如图所示。图二2.在3DsMax2013场景中选择创建的几何球体对象,单击鼠标右键,从弹出的列【更多】

    • 利用3dmax VRay渲染一个阿拉伯市场的场景 基础教程

      利用3dmax VRay渲染一个阿拉伯市场的场景

      2015-05-14

         这一个教程是小编带给大家的一个3dmax渲染一个阿拉伯市场的场景教程,希望通过这个教程对模型云的朋友们有一些启发和帮助, 一个市场,外星人和人类和平相处着,进行着他们的交易。一个看起来很熟悉的地方,但同时又感觉有点陌生。    草图    我通常直接进入3d部分,并且迅速的制作出一个粗略的模型。几何形【更多】

    • 使用粒子阵列制作星球爆炸特效动画效果的教程 基础教程

      使用粒子阵列制作星球爆炸特效动画效果的教程

      2015-05-14

           “粒子阵列”粒子系统可将粒子分布在几何体对象上,也可用于创建复杂的对象爆炸效果。所以接下来给关心模型云的伙伴们分享的就是3dmax2013使用粒子阵列粒子系统制作星球爆炸特效动画效果教程。下面来看具体的步骤吧!1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“球体”按钮,在3dmax2013“顶”视图中创建球体,并设置其“半径”为85,如图【更多】

    • 3dmax利用粒子系统打造使用花瓣写文字动画效果教程 基础教程

      3dmax利用粒子系统打造使用花瓣写文字动画效果教程

      2015-05-14

      大家上午好,今天模型云小编辑给伙伴们带来的是3dmax2013利用粒子云粒子系统打造使用花瓣写文字动画效果的教程。“粒子云”可以创建一群鸟、一个星空或一队在地面行军的士兵,这里可以使用提供的基本体积(长方体、球体或圆柱体)限制粒子,也可以使用场景中的任意可渲染对象作为体积,只要该对象具有深度,但二维对象不能使用粒子云。下面我们一起来学习具体的步骤吧!1.单击“创建"-"几何体”-“粒子系统”-“【更多】

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