2015-04-14
无意中在网上看到宝马博物馆中的悬浮球体动态雕塑,让人眼前一亮,感叹设计师惊人的想象力和富有创意的想法.它的原理是由机电独立控制714个金属球,动画与机电的一体化,创建了一个动感雕塑的形式在不同变化过程中寻找艺术的可视化。现在模型云小编就带大家一起来用3DMAX制作悬浮球体吧。本教程讲述了如何用3DMAX来制作悬浮球体的【更多】
2015-04-13
大家好,今天模型云小编跟大家分享的主题是如何利用3DMAX中的PF粒子来制作字符雨,先看一下最终效果:分析:1.文字均匀,而且构成一个平面,可以设置PFSource的发射源为一个立方体上面处于同一条边上的顶点。2.每段文字都有一条尾迹,可以使用Spawn操作器来实现。3.粒子颜色由白到绿再到黑色逐渐变化,用Part【更多】
2015-04-10
今天的教程就是如何用3dmax制作一个简单的建筑生长动画,用到的功能也很简单,“切片”("slice")修改器。1.首先,我们打开一个建筑模型,没有现成模型的可以在模型云下载。2.为模型添加“切片”修改器。3.将切片修改器的切片类型设置为“移除顶部”,这样在切片以上的部分就被隐藏掉了。4.此时,点击自动关键点(快捷【更多】
今天模型云小编给大家带来仙人球的快速建模方法,这个教程教朋友们如何用3dmax的毛发修改器制作出逼真的仙人球,包括编辑球体的经纬线、编辑球体的瓣及刺座、编辑球体的绒毛和尖刺的制作过程。可以让我们更清楚的理解3dmax的毛发修改器。第一步我们来制作仙人球的球体,首先创建一个半径40mm,分段数24的球体。接着把这个球体转【更多】
2015-04-09
今天模型云小编主要跟大家讲解通过材质的技巧来表现真实水波纹理的制作。对于很多学3dmax的朋友来说对于水面材质的调节一筹莫展,希望通过下面教程能让大家学到制作水面材质的简便方法。方法其实很简单,虽然使用VRay做说明,但是同样适用于3dmax默认渲染器。其中用的到命令参数在下面的讲解中我会一一给大家讲解一下。大家可【更多】
2015-04-08
大家好!今天模型云小编跟大家分享用3DMAX制作翻页广告牌,先看效果图 现在开始制作1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:32.转为POLY,选中3条竖线,切角3.在顶视图创建一个Plane,长:75MM,宽:10MM,长度分段:24,宽度分段:14.转为Poly,进入点层级,选择【更多】
运用MAX软件渲染线框图,对于三维设计师们来说是比较常见的。最为常见的是生物及产品的线框图渲染。线框图还可以用于表现效果,因为可以清晰地看清楚线的走向,所以看上去别有一番效果。模型云小编对在3dmax中渲染线框效果图做了一个总结,主要有三种方法:第一种:3dmax自带线框渲染。第二种:vray渲染边界贴图。第三种:【更多】
2015-04-07
春天已经来临,在万物生机萌发的时候,模型云小编教大家利用3dmax做些草雕模型吧。网上搜了一下,草雕的模型还真心少,别着急看完这篇文章相信你随手就能做出来,首先是准备工作。1.找一棵灌木的模型,将其中的叶片分离出来几组。2.将这些分离出来的叶片轴心对齐到对象。3.打开我们想要制作的动物(或其他物体)模型,删减不必要【更多】
实体的地球大家已经司空见惯了,今天模型云小编就用3dmax为大家制作一个简单的由框架组成的地球,让大家学习下它的结构制作流程,希望能够起到抛砖引玉的作用!呵呵,制作框架地球有很多种方法,我这只是其中一种方法,希望对大家有帮助!1.首先在百度里搜索一张世界地图字样,找到这样一张图。2.然后再用PS处理成这样的黑白图。【更多】
今天模型云小编给大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是3dmax绘制工具,通过“对象绘制”工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来“填充”选定的边。您可以用多个对象按照特定顺序或随机顺序进行绘制,并可在绘制时更改缩放比例。应用情形包括对规则曲面功能的应用,如铆钉、【更多】
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