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近期资讯

  • 2024年全球元宇宙市场规模预计将达到1289.8亿美元资讯

    2024年全球元宇宙市场规模预计将达到1289.8亿美元

    2024-10-16

    一、元宇宙市场规模与增长趋势 根据此前的预测数据,2024年全球元宇宙市场规模预计将达到1289.8亿美元,相较于2022年的684.9亿美元,实现了大幅增长。这一趋势表明,元宇宙领域的发展前景依然充满活力,并将继续推动相关产业的发展。随着用户越来越多地参与元宇宙,企业家、内容创作者和企业都有机会利用这个虚拟经济,从虚拟房地产到数字资产,元宇宙正在重新定义数字领域中价值的创造和交换方式。 二、【更多】

  • 入围全国元宇宙1000优秀产品目录与示范案例资讯

    入围全国元宇宙1000优秀产品目录与示范案例

    2024-10-16

    为有效推动中国元宇宙产业繁荣发展,根据国家工业和信息化部、文化和旅游部等五部门联合印发的《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023—2025年)》文件要求,中国文化产业协会、北京信息产业协会、中国广告协会联合中国国际科技促进会元宇宙专委会、文创元宇宙(上海)研究院等权威机构、全国12个省市自治区一流行业协会社会组织、一流媒体机构、一流投资机构面向全国征集具有创新性、示范性和引领性的元宇宙优秀产品【更多】

  • 展台设计建模中,关于灯光的运用,是怎么在3Dmax中体现和考量的?资讯

    展台设计建模中,关于灯光的运用,是怎么在3Dmax中体现和考量的?

    2024-10-16

    在展台设计建模中,灯光的运用是至关重要的,它不仅能够营造氛围,还能突出展品,引导参观者的视线。在3Dmax中,灯光的体现和考量主要体现在以下几个方面: 一、灯光类型的选择 3Dmax提供了多种灯光类型,包括标准灯光(如泛光灯、聚光灯、定向光等)和摄影机灯光(如目标光、自由光等)。在展台设计中,需要根据具体需求选择合适的灯光类型: 泛光灯:模拟普通灯泡的光照效果,适用于需要均匀照亮的场景。 【更多】

  • 用3Dmax设计展台有什么技巧资讯

    用3Dmax设计展台有什么技巧

    2024-10-10

    使用3Dmax设计展台时,掌握一些技巧可以显著提高设计效率和效果。以下是一些关键的技巧和建议: 一、明确设计需求与规划 需求分析:在设计之前,首先要明确展台的设计需求,包括尺寸、形状、风格、承重能力等,以及展台的用途和目标受众。 结构设计:根据需求设计展台的结构,确保结构稳固且符合物理规律。考虑使用梁、柱等支撑结构,以及展台的布局和展示方式。 二、熟练掌握3Dmax基本操作 界面【更多】

  • 怎么用3Dmax设计一个符合物理规律的展台吊顶资讯

    怎么用3Dmax设计一个符合物理规律的展台吊顶

    2024-09-26

    使用3Dmax设计一个符合物理规律的展台吊顶,需要综合考虑吊顶的结构、材料、物理特性以及实际展示需求。以下是一个详细的步骤指南: 1.熟悉软件界面和基本操作 界面熟悉:首先,确保对3Dmax的主界面、视口、工具栏和属性编辑器等各个部分的功能和使用方法有足够的了解。 基本操作:掌握基本的建模、材质编辑、灯光设置和渲染等技能。 2.规划与设计 需求分析:明确展台吊顶的设计需求,包括尺【更多】

  • 3Dmax能设计动画模型吗资讯

    3Dmax能设计动画模型吗

    2024-09-20

    3Dmax能设计动画模型。3DsMax是Autodesk公司基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它广泛应用于建筑、室内、游戏、工业设计、影视、广告、三维动画等领域。这款软件不仅支持建模,还具备强大的动画制作功能。 在3Dmax中设计动画模型,通常涉及以下几个步骤: 建模:首先,用户需要在3Dmax中创建或导入模型。3Dmax提供了多种建模方式,包括多边形建模、曲面建模、数字雕刻等,能【更多】

  • 怎么用3Dmax设计一个创意桌子资讯

    怎么用3Dmax设计一个创意桌子

    2024-09-12

    使用3Dmax设计一个创意桌子,可以遵循以下步骤来实现。请注意,以下步骤结合了多个来源的信息,并进行了适当的归纳和整理。 一、准备工作 打开3Dmax软件:确保你的电脑上已经安装了3Dmax软件,并打开它。 设置单位:在自定义设置中,将单位修改为毫米(mm),以便进行更精确的建模。 熟悉界面:了解3Dmax的主界面布局,包括左、上、前、透视四个主要视图窗【更多】

  • 怎么用3Dmax设计一个好看的餐桌资讯

    怎么用3Dmax设计一个好看的餐桌

    2024-09-09

    在3Dmax中设计一个好看的餐桌,可以通过一系列步骤来实现,包括创建基础形状、调整细节、添加材质和纹理等。以下是一个基本的步骤指南: 1.创建基础形状 步骤一:选择视图 首先,按快捷键T切换到顶视图,这样便于从上方观察并创建物体的形状。 步骤二:创建桌面 点击创建面板,选择几何体中的长方体(Box)。 在视图区创建一个长方体作为桌面,根据需要调整其长、宽、高参数。例如,可以设置一【更多】

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