2015-05-21
这篇教程教模型云的朋友们利用3dmax打造休闲木质躺椅的方法,教程属于比较基础的建模教程,大家可以试着学习做一下,一个模型下来大概用时15分钟左右,觉得挺不错的。希望教程能对朋友们有所帮助。 先来看一下最终效果图吧 让我们先来分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架来排列的。那么在3D中有什么工具能实现这种效果呢?复制?阵列?其实都不是,能够最快实现此效果的应该是间隔工具【spacingTool】。使【更多】
大家好,我今天给各位分享的是如何利用3dmax创建床头模型。在创建床模型的过程中,主要使用了二维型配合编辑修改器的方法创建出床头模型,然后使用“放样”建模方法创建出床架模型,接着再使用标准基本体制作出床板模型,最后再通过NURBS建模方法来完成床单模型的创建。由于整个创建过程比较复杂,所以需要读者细心地去体会,以对这些建模方法熟练地进行掌握。1.床头模型的创建(1)接下来在房间中创建床模型,首先来【更多】
嗨,大家好!今天小编给大家分享的是铁艺部件3Dmax9.0建模方法的分析。建模方式多种多样,所谓条条大路通罗马,但是在这些路上,每个人都要有足够的经验去支撑,不然会在半路迷失,所以大家要多吸取别人好的经验,这次我们来做一个铁艺的部件,模型虽小,但是很有意思,希望大家能够灵活运用我说到的知识,下次能用在别的模型上,这样目的就达到了~接下来依旧是先看图(大家看完一定记【更多】
嗨,大家早上好!平时有许多人问我怎么才能在PHOTOSHOP中把手绘的白描稿做成浮雕效果,今天模型云小编辑就在此介绍一套比较实用的方法吧!会使用的朋友多指点一下,不会的就请注意咯~如下:将一张手绘好的白描画稿,制作成铜质金属质感的浮雕效果,其实还是比较简单的,特别是要把雕像的色彩调成铜质金属效果,这对细节的把握相当重要,详细的请同学们认真学习教程。图一步骤一:新建一个文档,【更多】
2015-05-20
模型云的朋友们大家好,今天给大家带来的第二个超详细的教程利用3dmax2012制作公园长椅模型。希望能给小伙伴的学习带来帮助。 首先是椅子身体部分的建模 第一步第一步是点击屏幕的右上角的创建菜单,选择“ExtendedPrimitives(扩展几何体)”按钮。第二步接下来点击“champherbox”,在顶部的视窗中点击并拖拽出一个长方形,总共点击3次来完成这个过程,形成一个长椅分栏的形状,不要【更多】
模型云的小伙伴们大家好,今天给大家带来的是利用3dmax2013制作角柜家具模型的建模,非常详细的教程希望对小伙伴们有所帮助。 1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“长方体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个长方体,参数如图所示。 2.选择3DsMax2013“选择并旋转”工具,按住键盘【Shift】键同时,旋转长方体,复制一个长方体,用捕捉顶点模式放置到合适位置【更多】
新的一天又开始了,小伙伴们打起精神,准备一天的工作吧,今天模型云小编辑给大家带来的是利用3DsMAX9.0制作立体彩块和透明亮球的教程,我们还是先来看效果图 图一 先做些块块和球球 图二 调材质 图三 加个光线追踪,以上是块块的材质。 把调好的材质给块块加上 图四 渲一张,块块OK了。 下面做球球的材质 图五 上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪 图六 其中那个慢反射加完后要调一【更多】
早上好,今天模型云小编辑给你们分享的是如何利用3dmax制作书本的翻阅效果教程,先看一下最终效果: 图一 一、绘制长方体 1、启动启动3dmax2009,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制一长方体box01,并适当调整其参数 图二 2、按住shift,拖动box01,复制一长方体box02,由此box01、box02共同作【更多】
嗨,大家好啊!我们今天要学习的是3DSMAX打造晶莹亮丽的精美水瓶的教程,首先来看一下最终效果: 图一 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”项。单击面板中的“CV曲线”按钮,在前面视图中绘制出一个curve01 图二 2、单击“修改”命令面板,在“常规”卷展栏下点击“NURBS创建工具箱”按钮,调出工具窗口,点击“创建车削曲线”按【更多】
嗨,大家早上好啊!今天我们介绍Maya制作透明贴图的教程。 Maya中制作透明贴图有很多种做法,这篇文章是我收藏已久的Maya透明贴图教程,今天拿出来和大家分享一下,希望对大家有所帮助。 图一 1、打开Maya,然后制造个plan和cone。 图二 2、打开Maya里的Hypershade。在Hypershade里的,去选择Blinn、Reverse和Clamp。选择Bli【更多】
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