2015-05-03
大家好~今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效.粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹等等.今天的创建方法就是使用"ParticleSystems""粒子系统"中的"PFSource""粒子流源"来实现的【更多】
今天给大家带来的是一个非常有用的教程主要针对3dMax的用户。在这个简短的教程中,让你如何快速创建一个在3dMax里的皮革。在家具设计领域皮革是一种最常用材料,特别是对于沙发及沙发的设计,获得一个好的皮革尤为重要。皮革材料质量很大程度上取决于你的场景的照明。在你开始制作皮革材质之前必须首先分析准【更多】
2015-05-02
插件简介:今天模型云小编给大家介绍的这款插件实用性非常高,当我们在3DMAX中设置数值进行制作马赛克的时候,使用这个插件非常方便,在作中我们很容易去制作我们自己喜欢的马赛克模型效果,有时候上下左右不可重复出现相同材质、或者是自定义长短条马赛克,手动慢慢调非常麻烦,所以强烈给大家推荐这款插件。马赛【更多】
今天模型云小编给大家来一个Poly随机渐变选面来做马赛克用。原理就是利用我自己手动来做马赛克,把一些面分成若干段,每段再按百分比选择,出来的效果就是这样了(如图)。1.先在MAX里建一个“平面”,长宽的分段自己来定,分段数如图:2.把“平面”转换为可编辑多边形。3.选择可编辑多边形的面层级,然后【更多】
2015-04-30
亲爱的小伙伴儿们,大家好,今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。 单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用3Dsmax制作出海水动画效【更多】
奇迹屋(WonderRoom),这个名字想必大家看了下面的图都会有所印象,这就是艺术大师草间弥生的作品之一《路易·威登草间弥生概念店设计》。从她的作品中可以看到,她企图呈现的是一种自传式的、深入心理的、性倾向的內容;草间所用的创作手法则有绘图、软雕塑、行动艺术与装置艺术等。草间在相当早的创作时【更多】
大家好!今天跟大家分享用3DMAX制作翻页广告牌,先看效果图1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:32.转为POLY,选中3条竖线,切角3.在顶视图创建一个Plane,长:75MM,宽:10MM,长度分段:24,宽度分段:14.转为Poly,进入点层级,选择如图所示的【更多】
前言:2015年上海汽车展今天就要落幕啦!话说因为没有车模而显得格外冷清,欣慰的是,这一届车展更加“纯粹”,汽车回归了本质,成功成为了主角(可惜人家只想安安静静做一个美男纸)。还有掀起的一股“新能源”风暴,让本次车展成为最迄今“最绿色”的一届上海车展,展现出了一种更干净的源于自然之美。新能源汽车【更多】
2015-04-29
大家好,今天模型云小编和大家分享的是3dmax不锈钢材质效果的表现方法及技巧。对于一名设计师来说,在设计过程中表现出一种物体的质感是非常重要的,特别像是一些产品设计师,做效果图的时候,有没有对表现哪一种材质的质感而感到困窘呢?今天我就给大家讲述一种比较常见的材质表现:拉丝不锈钢材质,让我们看看这【更多】
大家好,今天模型云小编给大家分享3dmax创建环形建筑的教程,昨天看到论坛里有同学提出了一个建模方面的问题,是香港汽车公园的设计方案,我们先来了解一下这栋建筑。由InterfaceStudioArchitects建筑事务所呈现的香港汽车公园设计方案,设计旨在将车浪漫化,将其定义为一种生动的城市要【更多】
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