2015-09-15
朋友们,我们先来一起看看该怎样制作3d电池图标模型吧: 具体的制作步骤如下: 1.使用软件:3DMAX 2.创建1个圆柱体. 3.积压出电池顶部形状 4.模型完工,摆放好位置 &【更多】
模型云的朋友们,我们先来一起看看建模蜿蜒盘旋的山路模型最终的效果图吧。 1.首先要创建一个山坡和一条马路,山坡的创建可以用很多种方法.只要有高低起伏就可以了.马路可以用loft.这样的好处是便于3d贴图. 2.创建一个摄像机..选好一个角度 【更多】
今天我们一起来看看最受女孩子欢迎的高跟鞋模型最终的效果图: 具体的建模步骤如下: 第一步:首先来建一个box。 第二步:把box转为poly,然后把点移动,如图。 第三步:将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。 &nb【更多】
2015-09-14
我们先来看看用3DMAX制作逼真3d耳机模型最终的效果图: 建模 我用自己的耳机作为参考模型(菲利普SBChp250),我完全使用的盒子建模技术来制作,这让我能很好的控制网格模型,并让我能快速的制作,我用同样的方式制作了一个陶瓷的墙面。 阴影 &nb【更多】
朋友们,我们用3DSMAX结合VRAY渲染出真实玻璃杯子,教程难度不大,渲染出来的玻璃杯子效果挺漂亮的,质感也很强,教程的难度不大,我们先来一起看看3DMAX与V-Ray结合渲染出真实玻璃杯子模型最终的最终的效果图吧: 这是一些供朋友们参考的资料。如下图所示。 第一步:我用样条曲线绘画了玻璃杯,尝试把这些图和参考资料很好的结合在一起。 &nbs【更多】
我们先来看看V-Ray制作灯带模型最终的效果图: 制作步骤如下: 第一步:我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状。 第二步:然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体。第三步:个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调。 第三步:个【更多】
关于V-Ray制作物理相机3d模型下载的介绍 同学和朋友们对3DMAX的max中内置相机的用法应该不会太陌生,但是在Vray渲染器中内置了两个相机,一个是VRayPhysicalCamera(物理相机),另一个是VRayDomeCameras(穹顶相机),这其中又以VRay物理相机最为实用,但很多朋友觉得它的参数很多,不太好把握,特别是【更多】
首先,我们先来看看一起由VRAY渲染模糊画面最终的效果图吧。 介绍 环境闭塞可以帮助增加你的渲染作品的真实感,但是要在Max中创建环境闭塞有一点麻烦,特别是当你同时使用mentalray描影器和标准描影器的时候。你可以通过使用照明来创建一种环境闭塞效果,但是渲染起来会很慢,并且难以获得正确的效果。所以如果你想跳过【更多】
2015-09-11
朋友们,我们先来看看用超强3DMAX制作的超级可爱机器人模型公仔吧。 第一步:制作Marvin的头部,这个过程也不太难。涉及到Box建模,或者像这种情况,建一个64段球体。我一开始就选择使用64段是因为我不需要添加网格平滑修改器来做,因为我打算在头部的处理上使用Boolean工具,从图中可以看出,我先做出一个长【更多】
以朋友们最喜欢的湖南电视为例。我们来用3DMAX有效的制作电视精彩片头 1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。 2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。 3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质【更多】
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