3DMAX与V-Ray结合渲染出真实玻璃杯子模型
朋友们,我们用3DSMAX结合VRAY渲染出真实玻璃杯子,教程难度不大,渲染出来的玻璃杯子效果挺漂亮的,质感也很强,教程的难度不大,我们先来一起看看3DMAX与V-Ray结合渲染出真实玻璃杯子模型最终的最终的效果图吧:
这是一些供朋友们参考的资料。如下图所示。
第一步:我用样条曲线绘画了玻璃杯,尝试把这些图和参考资料很好的结合在一起。
第二步:玻璃上有一层壳或模是非常重要的,以防万一我想在玻璃杯中加入液体。我用了Max里面的Lathe mod来做这个
第三步:我用同样的方法创建了一些其他的玻璃杯和阴影,使图片更多样化
第四步:我用了一个普通的玻璃VRay材质做阴影,所以这里没有什么特别的。即使是材质的IOR也不是专门为玻璃制作的。这样我就能做快速渲染了
第五步:现在我要做装饰部分了。我在互联网上搜索了一些装饰和花边,然后我找到了这张图
第六步:这里不需要做任何的颜色修正或者b/w图片转换,因为我不想锐化边缘。我认为有一些混合在一起的羽化边缘会比较好看。所以我把图片放到玻。
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