2015-10-12
大家先来看看具体步骤吧。 “暴风雪”3D素材模型是原来的雪粒子系统的高级版本。“暴风雪”粒子从一个平面向外发射粒子流,与“雪景”粒子系统相似,但功能更为复杂,暴风雪的名称并非强调它的猛烈,而是指它的功能强大,不仅用于普通雪景的制作,还可以表现火花迸射、气泡上升、开水沸腾、满天飞花和烟雾升腾等特殊效果。 1、单击“创建”-“几何体”-“粒子系统”-“暴【更多】
朋友们先来一起看看3D向日葵模型的效果图: 1、运行3dsmax2011,进入“创建”面板下的“几何体”次面板,在该面板内的下拉式选项栏内选择“面片栅格”选项,然后在视图中创建一个四边形面片栅格。 2、将新创建的对象命名为“脸”,为其添加一个“编辑面片”修改器,将其转化为面片对象。 &nbs【更多】
以下就是教程的开始,朋友们请认真看哦。 1、在3D室内模型具体表现之前,我们先来看几张图片,简单观察一下直型暗藏灯的特点。 2、 原始场景如下图所示。 3、选择天花造型,将其隔离选择,开始布置直型暗藏灯。 其实无论是Radiosity光能传递还是Lightscape渲染引擎,对于暗藏灯使【更多】
朋友们,早上好,大家先看一下3D室内模型效果图: 具体步骤: 1、打开一个场景模型,调整好摄影机角度。 2、在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。 3、将渲染器换成MentalRay。 4、勾选UseRayTra【更多】
2015-10-10
我们先来一起看看最终的3D玻璃模型效果图: 1、首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,此教程由软件自学网首发,有些朋友喜欢用Plane来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)给忽略了,(一般玻璃的折射都会出现在玻璃边角转折处)。所以为【更多】
各位朋友,早上好,现在先来看看常见的3D素材模型窝瓜效果图吧: (1)运行3dsmax2011,打开素材“窝瓜源文件。max”文件,此教程由软件自学网首发,在本实例中需要编辑窝瓜表面撕裂的部分。 (2)观察窝瓜表面,可以看到有很多撕裂的面,这是因为执行“细化”命令时未选择“传播”复选框,导致顶点数目不一致造成的。 【更多】
使用3DMAX创建立体字模型,其实呢,很简单。我们先来看看最终的3D素材模型效果图吧:  【更多】
说到排球,大家都会想起女排高手,一个质量好的3D排球模型,真的能帮到你。那现在我们先来看看效果图: 1.建立立方体 2.右键转换网络 3.面级别中,选择相应的面 4.炸开面 5.选择所有对象 &【更多】
一起先来看看3D书本模型最终的效果图: 第一步,画线如图。 第二步,删除 第三步, 第四步,焊接 第五步,挤压 第六步,转【更多】
2015-10-09
我们先来一起看看3D大喷菇模型最终的效果图: 1.将标准基本体塌陷为NURBS对象 (1)运行3dsmax2011,进入创建面板下的几何体次面板,在场景中创建一个球体。 (2)将新创建的球体塌陷为NURBS对象。提示:除了标准基本体外,只有棱柱、环形结两种扩展基本体,和放样、面片栅格、面片【更多】
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