利用3DMAX创建稀奇的大喷菇模型
我们先来一起看看 3D 大喷菇模型最终的效果图:
1. 将标准基本体塌陷为NURBS对象
(1)运行3ds max 2011,进入创建面板下的几何体次面板,在场景中创建一个球体。
(2)将新创建的球体塌陷为NURBS对象。提示:除了标准基本体外,只有棱柱、环形结两种扩展基本体,和放样、面片栅格、面片对象能够直接塌陷为NURBS对象。
(3)选择塌陷后的球体,进入修改面板,然后进入NURBS对象的曲面CV 层。
(4)通过移动CV编辑球体外形。
提示:独立NURBS曲线和曲面有两种类型,分别为CV子对象或点子对象。CV曲线和CV曲面CV定义一个控制晶格,通过编辑CV来控制对象外形。
提示:点曲线与点曲面和CV曲线与曲面类似,但是控制曲线或曲面的点必须在曲线或曲面上。
(5)再次创建一个球体。
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