使用3dmax制作常用的立体字模型

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-10-10

        使用3DMAX创建立体字模型,其实呢,很简单。我们先来看看最终的3D素材模型效果图吧:

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1、创建平面文字

    (1)选择文本工具,单击创建面板的第二个按钮用3DS Max制作常用的立体字实例_软件自学网(注意是按钮,不是标签),进入到“图形”面板,

面板上有线、圆、矩形、等等,都是一些平面图形,由于平面图形过于单薄,因此在渲染时是不可见的;

     (2)选择“文本”工具,这是面板下方出现卷展栏,向上拖动露出“参数”文本编辑区,跟常见的文本编辑器类似,

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选择字体为“华文行揩”,字号为25,把文本框里的字删掉,输入“美丽的校园”;

   (3)选择前视图,在十字中心单击一下鼠标左键,这时文字就出现在视图中,我们发现文字是空的,对透视图渲染一下,里面什么也没有,该怎么办呢?

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2、施加“挤出”编辑器

    (1)回到模型下载前视图,保证文字是选中,单击“修改”标签进入修改面板;

    (2)在“修改器列表”旁边的按钮上单击一下,会弹出一个列表,里面有许许多多的编辑工具,慢慢拖动列表旁边的滚动条,

    在下面的“对象空间修改器”里头,找到两个字的“挤出”工具,单击选中它,挤出工具就出现在堆栈里头,左边有一个小灯泡,卷展栏中也变成拉伸的参数,
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3、在“数量”中输入2,然后按回车,即加厚2个单位;

    (3)观察这时的文字已经不再透明,而是实心的了,对透视图渲染,这时我们就得到一个立体“美丽的校园”;

    (4)保存文件到自己的文件夹;

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