2015-12-01
1.首先来打开max并切换到透视图中,按”alt”+”b”,调出视口3d模型库配置菜单,再背景选项卡中选择”使用文件”并勾选”匹配位图”(防止位图变形)最后载入文件。 2.这时我们看到视口背景已经变成我们刚才载入的图片了,而且比例和原图片保持一致。 3.我们在透视图创建一个BOX,作为房子的主体机构. 4.在使用程序中(小锤子图标),点击”透视匹配”按钮,在”透视匹配控制”中”显示没影直线【更多】
先看一下很简单的3d模型库草雕图片 1.找一棵灌木的模型,将其中的叶片分离出来几组. 2.将这些分离出来的叶片轴心对齐到对象.3.打开我们想要制作的动物(或其他物体)模型,删减不必要的细节,这样准备工作就完成了.4.创建面板下找到粒子系统,并创建"粒子流源".5.点击"粒子视图"按钮打开粒子视图.6.删除"事件001"中不需要的项.(按住ctrl单击鼠标左键【更多】
一提到3d模型库玫瑰花,估计大家都会想到的浪漫。 现在先来看看具体步骤: 1.首先做两条二维线,一条长的作为花瓣的形状线,短的做花瓣的截面线。 2.选中花瓣线,在复合对象(CompoundObjects)中,选择放样(Loft)—获取图形(GetShape),点选花瓣截面线,生成Loft物体。 3.进入Lo【更多】
大家,早上好。来看看这把精美的匕首。 1、绘制3d模型库过程如下:创建/长方体 2、新建长方体: 3、转换为多边形 4、侧视图,画1曲线作为弯曲路径 5、选刚才的长方体进入多边形层级别,选中最上边的多边形 【更多】
美丽3d模型库雪景效果图: 1、用树做为案例。首先准备一棵树。 2、然后转为多边形,勾上忽略背面,在顶视图上选择模型所有面。 3、下一步继续,看图。 4、像这样随机选择一些面删除掉。 5、3DMAX加壳修改器 6、加涡轮平滑修改器和噪波修改器。参数看模型大小而定。此案例中树高270,涡轮修改器次数为2,噪波参数如图。 7、看看完成的【更多】
2015-11-30
我们一起来看看这逼真的效果图: 一、火炬制作 1、单击“创建”按钮进入其命令3d模型库面板,单击“图形”标签进入其创建面板,点击“线”按钮,在前面视图中绘制一线条Line01,适当调整其形状,如图所示。 2、选中Line01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项进入其属性面板修改相关参数,得到的效果如【更多】
大家好,现在我们就来看看这张动画效果图: 1、大家和我一起从简单的3d模型库建模开始 2、用一个法线修改器 3、右击转为编辑多边形 4、选面~~~用插入命令 5、用挤出 6、右击捕捉按钮~~~钩选顶点 7、利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数 8、给个燥波修改器~~~ 9、转换渲染器~ 10、选长方体2~~右击打开3DMAX属性 1【更多】
先来看看3d模型库磁铁效果图: 一、绘制实体 1、单击“创建”命令面板,单击“图形”按钮进入其创建面板,点击“线”按钮,在顶视图中绘制一线条Line01。如图所示。 2、单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项,产生旋转实体,打开“参数”卷展栏,调整方向,修改后效果如图所示。 3、单击“几何体”按钮进入其创建命令面【更多】
第一步:3d模型库创建一个长方体,尺寸和沙发大体相同。 第二步:转换成多边形,并加线,如图 第三步:拉伸如图所示的面 第四步:如图,加线。 第五步:选择如图顶点拉伸 第六步:选择如图斜边 &nb【更多】
场景设置 下面开始我们的教程,我制作了一个金属的3d模型库保温杯,它的制作方法很简单,只需要画出它的2D线框图,然后用LATHE(车削)命令就可完成。 在看看我们的场景布局,一个平面做为桌面,做好的杯子放在中间。灯光不需要了,因为我们用的HDRI贴图就可以用来照明。反射的物体也不需要了,HDRI贴图可以实现环型反射。 HDRI贴图选择 【更多】
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