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    • 3ds max教你打造超酷的闪灵悍将模型 基础教程

      3ds max教你打造超酷的闪灵悍将模型

      2016-02-03

        本教程向moxingyun的朋友们介绍利用3dsmax打造超酷闪灵悍将3D人物模型。教程难度适中,喜欢的朋友赶快来学习吧!大家好!我叫bondhankimbalazani,下面我将为大家讲解我制作闪灵悍将的过程。但是不是一步步的教程。在这个作品中,我使用了3dsmax建模,zbrush的细节和纹理,photoshop的合成。构思:在制作之前,我收集了大量的闪灵悍将的材料这个角色有很多不同的差异【更多】

    • 教你使用3dsmax制作飞散的文字效果 基础教程

      教你使用3dsmax制作飞散的文字效果

      2016-02-02

        这篇教程教moxingyun的朋友们用3dsmax+ae制作飞散的文字,教程制作的效果在影视片头中比较常见。发上来和moxingyun的朋友们一起学习。先看看最终的3d模型下载效果截图:正如你可能知道的,当你掌握了cg中粒子的运用时,你可以完成所有可能实现的效果。在这次的3dsmax粒子基础学习中,你将学习到一个简单的logo模型转变成粒子飘散的效果。首先打开我们的3dsmax,创建一个tex【更多】

    • 详解3D人物动画基础知识 基础教程

      详解3D人物动画基础知识

      2016-02-02

          前言有人评论说,在国内的3d动画最缺乏的就是「表演」的成分,的确我们可以看到有不少人模型做的一级棒,VR材质贴图灯光......都是有模有样,最近流行各种算图引擎,又把cg影像的质感又上推了一层。但是在动作表现上上却少有佳作。演出(布局)staging角色在场景中所要叙述的故事情节,需要以清楚的表演来完成,场景或高潮的气氛与强度,带进画面中角色的位置与行动里去【更多】

    • 教你3dsmax打造水流形成的标志 基础教程

      教你3dsmax打造水流形成的标志

      2016-02-02

        这篇教程教moxingyun的朋友们用3dsmax打造水流形成的3d模型库下载标志,教程难度一般,同时还使用到了realflow,教程难度一般,转发过来和moxingyun的朋友们一起学习分享。先来看一下效果截图:具体的制作步骤如下:首先,我们使用coreldraw制作字体的矢量图。使用文字编辑,写上我们要制作的文字,当然这个文字要做一些变形。再加两个长方形把n和e、t和v做一个链接。这是为了【更多】

    • 教你使用3ds max制作外星科幻植物 基础教程

      教你使用3ds max制作外星科幻植物

      2016-02-02

        本教程向moxingyun的朋友介绍利用3dsmax制作外星科幻植物。教程思路:一、建模二、纹理和材质三、照明四、绘画。关于这个3d模型下载能量植物的概念来源于一个观念,这个观念认为外星球的植物可以是几乎所有类型的植物物种。所以我就想,为什么不能存在一个生长着能量植物的星球,而这些植物产生的电能可以被机器采摘呢?原始的概念是把这些植物设定在一个实验室环境中,但是后来我把场景改为了森林。不论如何【更多】

    • 3dsmax制作遗落的欧式建筑材质 基础教程

      3dsmax制作遗落的欧式建筑材质

      2016-02-01

        这篇教程教模型云的朋友们用3dsmax制作遗落的欧式建筑材质,教程是一篇来自国外的材质教程。很不错。发到模型云和朋友们一起学习。效果图如下:这是线框网格。场景中(只)有一盏directlight(直射灯光)(还有skylight天光)。在创建完场景后,为了找出一些将要使用的图片,我浏览了三张材质光盘。我选择了两种不同的砖墙纹理、它们各自的凹凸贴图、一些石纹、一张地面贴图和一些污垢、斑驳贴图,还【更多】

    • 3dsmax无缝贴图教程 基础教程

      3dsmax无缝贴图教程

      2016-02-01

        这篇教程像模型云的朋友们介绍3dsmax无缝贴图的制作方法。教程属于入门级别的教程。主要介绍max结合ps制作无缝贴图的方法,希望对模型云的朋友们有所帮助!先来看看有缝的贴图产生的问题:要解决上面的问题,请跟我一起来制作无缝贴图:我们先把贴图用ps打开,接下来用滤镜——其他——位移,随意调整下,注意贴图中出现的缝隙然后用修补工具进行修复,这一步的细心点,注意要让贴图自然点大功告成,咱们将贴图保【更多】

    • 3dsmax光线材质解析教程 基础教程

      3dsmax光线材质解析教程

      2016-02-01

        这篇教程像模型云的朋友们介绍3dsmax光线VR材质贴图的设定方法,属于基础的材质教程。转发到模型云希望模型云的朋友们喜欢。1.新建一个blend材质,m1设为子blend材质、m2设为stand材质、mask设为gradientramp材质。如下图所示:2.设置子blend材质,如下图所示:3.设置子blend材质中的m1材质,如下图所示:漫反射加一个rgbtint贴图,如下图所示:g通道加【更多】

    • 3dsmax打造放射透视材质教程 基础教程

      3dsmax打造放射透视材质教程

      2016-02-01

        这篇教程教模型云的朋友们用3dsmax打造放射透视材质教程,教程难度中等。制作的材质很漂亮。制作难度一般。我们先来看看效果图吧:具体的材质设置步骤如下:1.新建一个bend材质:包括inner、outer和falloff三种材质。如下图:2.设置inner材质,就是模型内壁材质。如下图:环境色和漫反射都设置为黑色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。3.设置outer材质,就是模型外面材质。【更多】

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      3ds max制作科幻角色zenoth

      2016-01-29

        本教程向模型云的朋友们介绍利用3dsmax制作科幻角色zenoth。制作前先明确制作思路:一、简介二、设计三、建模四、贴图五、材质和灯光六、最后的合成一、简介我认为每一个人都曾经在他的人生中的某些时刻妄想着关于外星人的事情;我猜这是很正常的。最常见的关于外星人的话题是,“他们长什么样?”和“他们和我们怎么相处?”——这两个基本的问题有无数种不同的回答。科幻小说已经很明确地描绘出了外星人详细的原【更多】

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