3dsmax打造放射透视材质教程
这篇教程教模型云的朋友们用3dsmax打造放射透视材质教程,教程难度中等。制作的材质很漂亮。制作难度一般。我们先来看看效果图吧:

具体的材质设置步骤如下:
1. 新建一个bend材质:包括inner、outer和falloff三种材质。如下图:

2. 设置inner材质,就是模型内壁材质。如下图:

环境色和漫反射都设置为黑色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。
3. 设置outer材质,就是模型外面材质。如下图:

环境色设为黑色,漫反射设为蓝色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。
4. 设置falloff材质,它可控制整个x-ray材质放射亮度和强度。

falloff类型设为:perpendicular/parallel,调整mix曲线,如以上图示。以上3d模型库参数可根据自己实际情况适当改变。

具体的材质设置步骤如下:
1. 新建一个bend材质:包括inner、outer和falloff三种材质。如下图:

2. 设置inner材质,就是模型内壁材质。如下图:

环境色和漫反射都设置为黑色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。
3. 设置outer材质,就是模型外面材质。如下图:

环境色设为黑色,漫反射设为蓝色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。
4. 设置falloff材质,它可控制整个x-ray材质放射亮度和强度。

falloff类型设为:perpendicular/parallel,调整mix曲线,如以上图示。以上3d模型库参数可根据自己实际情况适当改变。
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