2015-11-25
3d模型库效果图: (1)运行3dsmax2011,打开素材“眼镜源文件.max”。(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。(5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。(6)在“Phong基本参数”【更多】
2015-11-24
竹子植物3d模型库: 一、绘制竹子 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“管状体”按钮,在视图中绘制一圆管tube01,并适当调整其尺寸,如图所示。 2、点击“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择“编辑网格”项,打开“选择”卷展栏,单击“顶点”按钮,框【更多】
美丽的3d模型库铁树林效果图: 一、绘制平面 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“平面”按钮,在前面视图中绘制出一平面plane01,并适当调整其参数,如图所示。 2、选中plane01,单击工具栏上的“选择并旋转”按钮,按住shift键不放,在顶部视【更多】
3d模型库酒坛子逼真效果图如下: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在其创建面板中单击“线”按钮,在前视图中拖动鼠标绘制一线条Line01,如图所示。 2、点击“修改”命令面板,打开“Line”的下级项选择“顶点”。右键线条的每一个顶点,将其定义为bezier后分别用“【更多】
1、在开始工作前,我们应先了解3dmax界面的构成,其3d模型库构成如图。2、定制捕捉如图所示:3、定制捕捉选项如图所示:4、改变视图控制工具视图旋转方式如图所示:5、定制鼠标的移动方向来实现框选、交选的不同。如图所示: 6、创建圆柱,如图所示: 7、选择圆柱,右击将圆柱转换到可编辑多边形,如图所示:8、圆柱转换后,由原来参数化,进入了次对象编辑模式。其次对象分为:点、边、边界、多边形[面]、【更多】
大家先来一起看看3d模型库最终效果图: 1、选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。点击"createshapefromedg【更多】
1.3dmax中视图的变化,其示图所表达的投影方式如图。按3d模型库键盘V键便可弹出此屏幕菜单。 2.在模型制作中,我们通常使用基本形体往需要的模型方向变形。如图所示。如图所示的变形,是一个圆形(圆柱,多边形的实体都是圆形截面)截面的对象,通过对点的编辑缩放,我们可以使圆形截面变形成多边形对象。 3.对于矩形形体的对象可以通过旋转与缩放改变其形状,如图所示。 4.针对扭曲与变形的花瓶,我【更多】
2015-11-23
在我们中国,有太多的人对香烟上瘾,那么接下来就来看看3d模型库香烟效果: 一、绘制长方体、平面 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮,在顶部视图中绘制一长方体box01,并点击“修改”按钮进入参数卷展栏,修改其分段参数,如图所示。 2、点击【更多】
美丽的牵牛花效果图: 一、3d模型库绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入其创建图形命令面板,点击“星形”按钮,在顶部视图中绘制一星形Star01,进行参数定义,如图所示。 2、继续在“图形”创建命令面板中点击“线”按钮,在前视图中新建一线条Line01,然后选择星形Star01,单击【更多】
效果图: 1、创建一个螺旋线和一个3d模型库矩形,如图。2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。3、将放样体踏陷为多边形。4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。5、移到顶点使之成为图中的样子。6、挤压图中的面并调节顶点形态。7、挤压图中的面并调节顶点形态,如图。 8、再在开始刻画细节。在边线级别选择一个边,然后用Ring工具【更多】
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