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    • 3dmax室内休息区材质设计及布光的制作流程和技巧 基础教程

      3dmax室内休息区材质设计及布光的制作流程和技巧

      2018-12-29

      灯光的颜色以及材质的设计对整体的效果有真很大的影响,在这篇教程中,通过实例来讲解了室内灯光和材质,一步一步的告诉大家如何在室内场景中进行布光,如何使用材质来增加细节,让场景变得更真实,希望能够对朋友们有所帮助。 室内休息区材质设计及布光的具体制作步骤: 第一步: 通过布置OMNI灯光来建立这个室内休息区的主要环境的色调(AMBIENTONLY)。打开farattenuationrange适配到这【更多】

    • 3dmax方形抱枕布料材质的制作方法 基础教程

      3dmax方形抱枕布料材质的制作方法

      2018-12-28

      3dmax抱枕制作步骤,衰减贴图基于几何体曲面上面法线的角度衰减来生成从白到黑的值。用于指定角度衰减的方向会随着所选的方法而改变。然而,根据默认设置,贴图会在法线从当前视图指向外部的面上生成白色,而在法线与当前视图相平行的面上生成黑色。不知道大家是否熟悉,今天我们以方形抱枕为例,来运用衰减混合控制布料的材质。用衰减混合来控制方形抱枕的布料材质的具体方法: 1.先将方形抱枕的布料调出漫反射基础材质,用一张黑白贴图来控【更多】

    • 3DMAX使用补面修改器将删去的面补回来的方法 基础教程

      3DMAX使用补面修改器将删去的面补回来的方法

      2018-12-28

      在3Dmax中误删除一个面怎么恢复?很多人都遇到在建模的时候,不小心删除了一个面应该大家都经历过吧。被删除的模型面还能恢复嘛?这时又没有Hold,也不能Undo时,怎么办呢?这个时候就可以用一个修改器进行补救,下面我们一起来看一看到底怎么补回来吧! 修改器恢复误删除面的具体步骤如下: 第一步:初始化MAX,在透视图建一个茶壶,到修改面板中加入Editmesh,在面选择状态下,在前视图中选择茶壶前面的一组面,再到Left视图中按Alt键去选茶壶【更多】

    • 3dMax导出模型坐标轴发生改变的解决方法 基础教程

      3dMax导出模型坐标轴发生改变的解决方法

      2018-12-28

      3dsmax坐标轴的设置,3Dmax模型导入unity 3D中注意事项,3dsmax中基本模型的轴心不是就是其重心,处于其底面的中心。所以对于我们3Dmax模型导入unity 3D中需要注意在处理3dmax的旋转,会产生很大的问题。其实你应该注意到了3dsmax中的坐标系不是像Unity3D中标准的笛卡尔坐标系。它刚好反过来,3dsMax采用的是右手坐标系统,Unity则是标准的左手坐标系统,导出时我们需要进行一些修正。否则3dsmax在默认配置下导出3D模型到Unity3D中会产生一些问题的。【更多】

    • 3dmax使用快捷键对当前视图最大化没有反应的原因及解决办法 基础教程

      3dmax使用快捷键对当前视图最大化没有反应的原因及解决办法

      2018-12-28

      经常会有小伙伴遇到“我的最大化显示视图怎么不管用啊”的这个问题。有的时候我们在使用dmax做图的时候会发现dmax的视口最大化的快捷键不能用了,视口最大化的快捷键是alt+w但是按了也不能用。今天我来给大家介绍在运行dmax软件的时候dmax视图不能用快捷键最大化的三个原因和解决办法。 最大化试图快捷键失灵的原因一: 与QQ快捷键相冲突。我们电脑上一般都会保持QQ在线,但是QQ的语音设置快捷键也【更多】

    • 3DMAX制作球型镂空藤艺编织灯罩模型的方法与步骤教程 基础教程

      3DMAX制作球型镂空藤艺编织灯罩模型的方法与步骤教程

      2018-12-28

      3DMAX制作简单球型镂空藤艺编织灯罩模型教程。用3dmax软件如何来制作镂空藤艺编织灯罩模型,今天我们就以球型的藤艺镂空编织灯罩为例,一步一步的教大家,如何用3dmax制作好看的编织品灯罩。3dmax制作球型藤艺镂空编织灯罩的具体步骤如下:1.首先创建一个球体,半径160mm,分段32。2.将球体转换成可编辑多边形,进入面层级,利用环形、循环命令选中八分之一个球面,并将其分离出来。【更多】

    • 用3dmax中的Symmetry修改器建造一座哥特式教堂拱顶的教程 基础教程

      用3dmax中的Symmetry修改器建造一座哥特式教堂拱顶的教程

      2018-12-26

      上一次教大家利用3dmax建西式凉亭圆形顶部的模型,今天就来说说如何用3DMAX修改器建造哥特式拱顶,分享一个哥特式的交叉拱顶的制作,用修改器打造一个简单的肋状拱顶造型教程。 用3dmax中的Symmetry修改器建造一座哥特式教堂拱顶的具体步骤如下: 1.首先打开3dmax,为前视图创建一个拱顶的剖面图。 2.为二维图形添加挤出修改器。 3.添加'Symmetry'(对称)修改器。 4.【更多】

    • 3dmax修改长方体与球型物体颜色和参数的方法 基础教程

      3dmax修改长方体与球型物体颜色和参数的方法

      2018-12-26

      3dmax如何改变对象的参数和颜色?由于3dmax中有很多模型块,我们在这里就以长方体,球体为例子为大家讲解下。我们在更改图形参数和颜色的时候我们是有两种方式的,一是在创建的时候改变其参数和颜色,二是创建成功后更改其参数和颜色,下面我们来一一讲解。 一:在创建的时候改变其参数和颜色 1.长方体在创建时改变参数和颜色的方法 点击3dmax窗口右边的“创建命令”---选择“几何体”---几何体下面为【更多】

    • 3dmax给不规则模型制作曲面圆顶的方法与教程 基础教程

      3dmax给不规则模型制作曲面圆顶的方法与教程

      2018-12-26

      怎么用3DMAX做不规则曲面圆顶的模型呢?今天的3DMAX建模教程是做不规则模型的曲面圆顶,快打开软件跟着我一起尝试一下吧! 制作曲面不规则顶部模型的具体步骤如下: 1.复制一个不规则模型面出来 2.把不规则模型面添加在细分修改器,给合适的细分 3.选择开放边,开启软选择,衰减图像如图 4.向下位移开放边 5.再选不规则模型顶部的点开软选择,添加松弛 6.稍微往下拉动开放边一点点 7.完成【更多】

    • 结合PS制作3DMAX砖墙无缝贴图的详细教程 基础教程

      结合PS制作3DMAX砖墙无缝贴图的详细教程

      2018-12-26

      贴图时接缝有明显痕迹真的很影响整体的效果,所以本教程是向大家介绍利用3DSMAX结合PS制作无缝贴图,教程属于入门级别的教程,非常适合新手学习,并且教程实用性很强,希望对朋友们有所帮助! 让我们先来看一下有缝贴图产生的问题如下图: 3DMAX砖墙无缝贴图步骤一:拖入PS双击背景图层转化为可编辑图层 3DMAX砖墙无缝贴图步骤二:复制副本以免误操作 3DMAX砖墙无缝贴图步骤三:CTRL+A【更多】

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