3DMAX使用补面修改器将删去的面补回来的方法
在建模的时候,不小心删除了一个面应该大家都经历过吧。被删除的模型面还能恢复嘛?这时又没有Hold,也不能Undo时,怎么办呢?这个时候就可以用一个修改器进行补救,下面我们一起来看一看到底怎么补回来吧!
修改器恢复误删除面的具体步骤如下:
第一步:初始化MAX,在透视图建一个茶壶,到修改面板中加入Editmesh,在面选择状态下,在前视图中选择茶壶前面的一组面,再到Left视图中按Alt键去选茶壶背面的面,然后按下Delete键,弹出对话框,按确定,这时选择的面被删除了,如下面两幅图。
第二步:在Modifier面板中,按下More,弹出选择框,从中选取Cap" Holes,按下OK,将Smooth New Faces和Smooth With Old Faces打勾,如下图。
第三步:现在已经用(Cap" Holes)"女祸之手"将误删除的面补上了。
简简单单的三步就能恢复模型误删除面,这个技能你学会了嘛!
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