如何用3DsMAX制作舒服的休闲椅模型

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-09-28


5.使用切角工具,把拐角的线进行分离。


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6.添加一条垂直的线。

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7.删除右半边。我们将使用对称修改器制作出另一半。

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8.在对称工具上面添加一个shell修改器,然后再在上面添加一个turboSmooth修改器。这仅仅是一个优化工作流程的方式,这也是一个好的习惯开始。如你所想,你可以删除另一半,使用对称工具来得到对等的另一半。下面的第一张图片你能够看到结果,但是这些设置可能会改变你的进展。例如这个木质3d模型网外壳可能太厚或者太薄等等。

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9.现在我们使用之前创建的box来制作靠垫。选择box右半边将它删除,然后从木质外壳上面复制turbosmooth和symmetry修改器。你可能需要调整下对称工具或者甩掉它。从顶视图调整相应的顶点。

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10.继续添加一些边和调整顶点。

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