3DMAX打造各种实用的车轮轮胎建模教程
各位朋友,大家好。想必大家都对各种车轮很熟悉吧,比如单车车轮,汽车车轮,摩托车3D车轮模型等等。那么我们接下来就来看看效果图吧:
1.首先在前视图创建一个tous 圆环物体,调整其坐标X Y轴为0。分段数如图所示.
2.将其转换为可编辑多边形,进入点级别选中一半所有的点并将其删除 效果如图所示
3.进入面级别,选中中间的两个环形的面,然后按Ctrl+I键进行反向选择操作,并将它们全部删除 如图所示
4.进入点级别 将内环的点选中并删除,然后调节成轮胎的截面形状。效果如图一。然后用CUT命令对面进行切割,(这里看自己想要的轮胎花纹了,可以随意切分)效果如图二所示。
5.进入面级别,选中需要凸起的面,然后执行Exturde命令,向上挤出!数值自己感觉合适就行。如图所示
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