2015-05-06
藤艺灯具以一种极为清新的笔调,而赢得了很多人的喜爱。藤艺灯具给人的感觉是唯美的,浪漫的。藤艺灯具是以最原始的竹编,然后再以各种形态呈现在人们眼前,不仅外观优美,而且照明效果也非常好。而我唯独喜欢那种天然的,用藤制来编织而成的灯具,它带给人一种质朴的气息,给人浓浓的怀念,让人联想到自然之美。下面就通过3DMAX来把藤艺灯【更多】
2015-05-05
今天模型云小编和大家分享的是3dmax彩色球体的制作方法,一起来学一下吧!1.先建一几何球体参数:分段数如图2.把几何球体转换成可编辑多边形物体。3.在边层级中,添加面板中网格平滑操作,,ok确定4.然后把选择的边转换到顶点5.移除选择的顶点6.选择多边形层级(插入)后的所有面,参数如下图:7.坐标要改为自身的法线”局【更多】
所谓无缝贴图,即整幅图像可以看做是由若干个矩形小图像拼接而成,并且各个矩形小图像之间没有接缝的痕迹,各个小图像之间也完全吻合。这种无缝拼接图像在日常生活中也很常见,如地面上铺的地板革、墙纸、花纹布料、礼品包装纸等,无缝拼接图像在电脑图像处理上应用广泛,特别是在一些3D设计中的材质贴图应用最为广泛【更多】
大家好,欢迎大家来到模型云与我们一起交流学习。随着我们现在科技的发展,越来越多的新型材料运用到建筑设计当中,因此在现代生活中异形建筑如雨后春笋般拔地而起。这就需要我们设计师能很好的通过软件把自己的想法表现在画面上,因此今天我给大家来讲一个异形大楼(蜂窝大楼)的建模。什么形式的大楼我们称之为蜂窝大【更多】
作为一名雕塑师,给你一个景观雕塑,通常无需关心它的内部骨架结构,而需要我们给的是外观用料多少。为了减少在工程中的用料浪费,我们都会做这样的预算,我们需要获得雕塑所用的材料估算出需要多少面积的材料。今天,我为大家分享的就是如何在3DMAX里计算出雕塑的表面积,希望能给大家带来帮助。要想得到最精确的【更多】
2015-05-03
大家好~今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效.粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹等等.今天的创建方法就是使用"ParticleSystems""粒子系统"中的"PFSource""粒子流源"来实现的【更多】
今天给大家带来的是一个非常有用的教程主要针对3dMax的用户。在这个简短的教程中,让你如何快速创建一个在3dMax里的皮革。在家具设计领域皮革是一种最常用材料,特别是对于沙发及沙发的设计,获得一个好的皮革尤为重要。皮革材料质量很大程度上取决于你的场景的照明。在你开始制作皮革材质之前必须首先分析准【更多】
2015-05-02
插件简介:今天模型云小编给大家介绍的这款插件实用性非常高,当我们在3DMAX中设置数值进行制作马赛克的时候,使用这个插件非常方便,在作中我们很容易去制作我们自己喜欢的马赛克模型效果,有时候上下左右不可重复出现相同材质、或者是自定义长短条马赛克,手动慢慢调非常麻烦,所以强烈给大家推荐这款插件。马赛【更多】
今天模型云小编给大家来一个Poly随机渐变选面来做马赛克用。原理就是利用我自己手动来做马赛克,把一些面分成若干段,每段再按百分比选择,出来的效果就是这样了(如图)。1.先在MAX里建一个“平面”,长宽的分段自己来定,分段数如图:2.把“平面”转换为可编辑多边形。3.选择可编辑多边形的面层级,然后【更多】
2015-04-30
亲爱的小伙伴儿们,大家好,今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。 单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用3Dsmax制作出海水动画效【更多】
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