2016-01-20
本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的3d模型下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3dsMaxHDRI和MentalRay上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。当你打开场景文件时,你可以看到下面这张图片。我已经创建好了所有的物体,你不需要做任何改变。仅仅去尝试修改参数。我创建了一盏天光,并且使用了场景的环境。没有必要写下所有材质参数的细节。看看【更多】
3d模型库使用软件:3dsMax、Photoshop作品名称:《世界之桥》一、制作题材的选择原画的选择会影响我们在制作过程中的心情和作品最终的效果,所以我从很多的图片中选择了这张喜欢的原画。这幅桥梁的原画设计鲜明,风格贴近于欧式建筑,桥面可以升起或落放(决定玩家是否通过)。为了能够让我在制作中确定和更好的把握作品风格,我还找了一些比较有参考价值的真实照片作为参考。这是我在网上找到的威尼斯圣马可大教【更多】
使用软件:3dsMax先看最终效果。其实还有很多地方有问题,比如刀把的细节不够,到刃没表现出来~本来想找时间改改~最后实在是懒的不行了,就这样吧,个人认为金属的质感已经表现出来了。看一眼就觉得刀上的花纹很复杂,制作起来不是那么容易,其实相当简单,下面就来看看是怎么达到这样的效果的。首先将模型的UV分好,这个模型分UV很简单,给刀身一个平面坐标,单击修改面版下的ModifierList下拉列表,【更多】
2016-01-19
导言:编辑多边形建室内模型...简单易学..自己感觉这种方法熟了比较快...希望对初学者有所帮助。打开3dsMax,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。选择导入的CAD线框,点击移动按钮。在屏幕下方把坐标都归0。也可以右键打开一定输入对话框。把前面的三个坐标都归0,据说这样可以避免一些破面现象,也方便后面【更多】
导言:这是一个法国的年轻设计师TAURUJimmy,使用3dsMax制作的一个非常漂亮的美女,下面是作者在3dmax上的作品创作流程,翻译出来奉献给大家,希望大家能够喜欢。作品说明:像许多RPG游戏玩家一样,我非常着迷《最终幻想》(FinalFantasy)系列游戏。因此我决定自己动手创作一幅游戏角色的原创画稿。我选择了《最终幻想X》中的Lulu,因为她看上去成熟、庄重,有一幅冷面孔。制作过程:第【更多】
导言:首先,我为什么想写这一个3dmax教程?我想一些模型云上的朋友和我一样可能并不是CG行业中的高手,而只是有一台不是很差的个人电脑,有着CG的制作意愿,然后就投身到CG的制作中了。但是这个业余爱好实在需要大量的精力与时间,新手和高手的差别巨大,许多爱好者都没有扎实的基础,看到各种各样的插件,尤其是物理精确的渲染器的惊人效果,都投身到新软件的学习中去了。其实作为一个业余爱好者,我们的计算机不是工【更多】
导言:大家好,我这次带来的作品是一个雇佣兵,我是从互联网上得到的启发。所以我开始照参考图片进行研究,比如靴子,刀剑,狼,手套等其它的东西。雇佣军是参与武装冲突的军队,不属于一个国家或冲突的一方,他们的主要动机是对于金钱的欲望而催动的。当我得到了许多参考图片后,我开始解剖每一部分。大多数人认为:为什么我会先做他的身体,无论何时都不会这样制作的?在完成了身体后,我回到3dsMax里,开始制作他的衣【更多】
2016-01-18
3dmax室内设计速成系列讲解——3dmaxVray起居室综合实例,展会照片,展览模型,室内模型,灵感图库,3dmax教程尽在模型云。 【更多】
导言:游戏场景烘焙贴图对于新手来说还是个难点,个人感觉这篇教程讲的挺不错的,能够帮助到新手,拿出来和大家分享,希望有所帮助吧。烘焙贴图制作方法:首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在3dsMax里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤。1、在3dsMax里的File(文件菜单【更多】
导言:感谢大家观看装饰瓶建模教程,虽然不是高级建模技术,不过我想可以帮助很多还在学习基础知识的朋友,能有很大的帮助,希望大家喜欢。在前视图里创建一个平面物体。具体参数如下。然后拉出个椭圆来,不要太大。选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。调整他们的间距,让它们看起来更均匀。选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加。沿Y轴镜像复制。移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的【更多】
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