如何使用3DMAX制作悬浮球体
无意中在网上看到宝马博物馆中的悬浮球体动态雕塑,让人眼前一亮,感叹设计师惊人的想象力和富有创意的想法.它的原理是由机电独立控制714个金属球,动画与机电的一体化,创建了一个动感雕塑的形式在不同变化过程中寻找艺术的可视化。现在模型云小编就带大家一起来用3DMAX制作悬浮球体吧。
本教程讲述了如何用3DMAX来制作悬浮球体的效果,在这过程中可以学习到复合对像命令中的“一致”和”散布“的基础知识。本教程用的是MAYA2009里边所用的基本上在其他版本都可以找到。很适合3DMAX的初学者。
1.首先大家可以在模型云进行下载你喜欢的造型模型,进行制作,我这里下载了一辆汽车。
2.把下载好的模型在3DMAX中打开。
3.把所选的模型进行解组,全选,然后选择工具中的塌陷进行塌陷选定对像。
4.在顶视图建一个平面,平面的大小覆盖过汽车模型,如图:



7.拾取后的效果如图,勾选隐藏包裹对像。












20.平面化的效果:
21.最终效果:就是它了,我希望大家在这个教程中举一反三的来理解,用不同的模型外形,能做出不同的东东来。
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