3dmax从哪个命令看面数

3dmax从哪个命令看面数

2021-09-15 浏览次数:167

3个回答

  • A键:激活角度捕捉开关 B键:切换到底视图 C键:切换摄像机视图 D键:当前视图暂时失效 E键:旋转 F键:切换到主视图(前视图) G键:切换视窗网格的显示 H键:按名称选择物体 I键:按鼠标所在的方向进行移动 J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) K键:改变到后视图 L键:切换到左视图 M键:材质编辑器 N键:激活动画记录器(自动记录关键帧) O键:在旋转视图时是否以方体方式显示 P键:切换到透视图 Q键:选择 R键:缩放 S键:激活捕捉按钮 T键:切换到顶视图 U键:切换到用户视图 V键:视图选择菜单 W键:移动 X键:坐标手柄的显示 Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

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    0 0 2021-11-26
  • 用布尔运算,位置在标准物体(StandardPrimitive)下拉菜单中选中第三个混合物体(CompoundObjects),然后先点一个物体,再点刚才面板中的“Boolean”再点“PickOperandB”最后点另一个物体!这样就减掉了!

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    0 0 2021-09-26
  • 在3DMAX中建筑石膏线的建模有很多方法,最常用的方法是“放样”方法:1.“放样”需要两个元素:路径和截面。下面就绘制这两个元素,2.选择“路径”样条线,然后在命令面板中点击“创建->复合对象->放样->获取图形”按钮,然后在视图中点击“截面”样条线,进行“放样”建模。3.点击“截面”之后,放样完成,从视图中可以看到新生成的“放样”对象。

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    0 0 2021-09-17
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