2022-06-10
3Dmax中曲面贴图如何渲染呢,今天小编给大家带来一篇关于如何使用3Dmax渲染曲面贴图的文章。3Dmax渲染曲面贴图的详细步骤: 第一步,我们点击菜单下方这个按钮,点击渲染曲面贴图按钮; 第二步,在这里继续拧曲面贴图的设置; 第三步,继续拧宽高等设置; 第四步,进行位图类型的设置; 第五步,设置阳光贴图等属性; 第六步,我们便能进行纹理环境等设置。 以上就为3Dmax渲染曲面贴图的详细【更多】
2022-06-09
我们在使用3dmax的过程中,可能会出现软件崩溃的情形,这时候根本来不及保存文件,那我们我们辛苦做的东西都白费了吗,不用担心,还可以通过缓存文件找回。下面小编介绍一下3dmax怎么找到缓存文件吧。3Dmax的缓存文件查找步骤: 第一步,打开桌面上的3dmax软件,进入操作界面。 第二步,在上方功能区选项卡中找到“自定义”,点击,在下拉列表中选择“配置用户路径”,点击。 第三步,弹出配置用户路径【更多】
3dmax包裹材质怎么使用?小编今天给大家带来一篇关于3dmax包裹材质怎么使用的文章3dmax中的包裹材质使用详细步骤: ①首先打开想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。 ②然后选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。 ③第三步,接着在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。 ④随后把生成全局照明的【更多】
3Dmax材质库如何设置黄金材质呢?今天就跟着小编一起学习一下吧。3Dmax黄金材质的设置详细步骤: 第一步,打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。 第二步,设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。 第三步,选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。 第四步,使用环境贴图,加载背景图。 第五步,创建茶壶模型,将材质赋予模型。 第六步,在透视图中渲染【更多】
2022-06-08
位图有什么作用呢?位图就是把图片贴到你做好的模型表面,那么如何应用位图贴图呢?今天小编为大家讲解一下3Dmax位图贴图参数及应用。 3Dmax位图贴图的参数及应用步骤: 第一步,打开材质编辑器,选择一个材质球,在漫反射后面的通道上添加一张位图贴图。我们添加电脑中的一张图片。 第二步,单击视口显示明暗处理,添加的图片将会显示在场景中的物体上。 第三步,U和V的偏移控制它的位置,比如说如果贴图【更多】
3Dmax中动作库的使用方法: 第一步,在创建命令面板中找到biped,在透视图中拖拽鼠标创建两足动物。 第二步,然后转到动画命令面板,选择图示文件夹形按钮打开动作库。 第三步,选择需要的动作打开就可以啦。 第四步,自己编辑的动作也可以在这里保存成bip动作文件。 【更多】
在使用3Dmax软件建模的时候,我们常常会用到对称功能,在制作花瓶,水杯等都可以运用到,那么如何使用3Dmax中的对称功能呢?今天我们就来了解下,步骤见下文。3Dmax中对称的使用详细步骤: 第一步,打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型(如图所示); 第二步,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边【更多】
2022-06-07
我们在开始使用3Dmax软件前,需要先把界面的设置好,才能保证你的图出来的单位是一致的,那么下面就让我们一起来看看3dmax界面的基本设置吧!3Dmax界面的基本设置: 第一步,打开我们工具栏中的自定义选项。 第二步,在自定义选项卡下方,我们找到自定义UI与默认设置切换器。 第三步,对工具选项的初始进行设置。 第四步,选择给我们设计的物品设置需要的材质 第五步,更改常用单位。 第六步,将【更多】
在用3Dmax蒙皮后要调整权重,遇到骨骼点的权重无法修改,甚至权重工具无法使用,那么如何重置3Dmax权重的骨骼点呢?下面给大家介绍一种解决办法。重置3Dmax权重的骨骼点详细步骤: 第一步,将模型添加蒙皮后,选中编辑封套; 第二步,添加骨骼,勾选顶点; 第三步,选中其中一个骨骼,这里是上臂,有不在控制范围的红点出现; 第四步,打开权重工具,发现无法使用; 第五步,选中红点,就可以使用权重【更多】
材质主要反映模型的物理特性,如:漫反射、反射,折射等。那么水晶材质如何设置呢,小编给大家来一篇关于3Dmax中水晶材质如何设置的文章。 3Dmax中水晶材质的设置步骤: 第一步,创建切角长方体,设置参数。 第二步,打开材质编辑器,类型选光线跟踪,透明度调成白色,将材质赋予模型。 第三步,在场景和模型周围添加灯光,在透视图中渲染。 以上就为3Dmax中水晶材质的设置步骤【更多】
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