2019-02-25
3d模型没打灯却发光是为什么?在利用3dmax渲染3d模型场景的过程之中,会出现并没有给3d模型打灯,场景全局却很亮的情况。3d模型没打灯却发光主要有三种原因,本期,就来和模型云一起看看这些原因和解决方法吧! 【更多】
3dmax材质编辑器怎么贴图?给模型贴图是3dmax建模中不可缺少的一步,新手在对模型赋予有贴图的材质时,经常会因为模型是不规则的形状使贴图变形而造成烦恼。本文将以木质墙面房屋模型为例,教大家如何贴图。下面让我们一起来看看3dmax用Slate材质编辑器给木材质模型贴图的具体步骤与教程。 3dmax用Slate材质编辑器给木材质模型贴图的具体步骤如下: 步骤一:先从普通材质开始,打开默认材质的建【更多】
3dmax渲染模型崩溃要怎么办?即使电脑配置良好,在部分版本的3dmax之中,渲染模型也会出现程序崩溃的情况。造成这样的原因有很多,只要根据步骤一一排查,就能很快解决。下面,模型云就来为您盘点3dmax渲染模型时崩溃应该怎样处理。【更多】
2019-02-22
3dmax如何进行局部渲染?渲染模型大家都会,那3dmax局部渲染模型你会嘛,本文将要和大家分享3dmax水壶模型局部渲染的方法与步骤。我们一起来看看吧! 3dmax水壶模型局部渲染的方法如下: 步骤一、使用Max软件自带的帧缓存,设置要渲染的区域为”区域“或”放大“,这样在视图选定要渲染的局部位置,渲染时只渲染这一局部。 步骤二、使用vray帧缓存,使用区域渲染命令或渲染时鼠标跟踪命令来控制【更多】
在3dmax建模的过程之中,除了利用好对称和镜像之外,路径变形修改器也能够让复杂模型的建模步骤变得更简单。本期,模型云就来以锁链模型的建模步骤为例,来为您讲解利用路径变形修改器在3dmax中建模复杂模型的详细步骤。 怎样用路径变形修改器建3dmax复杂模型 步骤一:首先我们需要准备一个锁链的环扣组件,在新建面板中新建一个圆环,并且修改如下图的参数设置。 步骤二:旋转90度,转换为可编辑多边形【更多】
安装3dmax出现Autodesklicensing对话框,之后就是提示error20这个问题要怎么解决?今天本文将为大家详细讲解3dmax安装后弹出Autodesklicensing窗口的问题及解决方法解,下面我们一起来看看吧! 3dmax安装后弹出Autodesklicensing窗口出现的问题如下: 1.弹出Autodesklicensing对话框。 2.点击确定之后就是错误20。 3【更多】
3dmax怎么更改透视图背景显示颜色?3dmax透视图背景变成了白色,我们要怎么换回来呢?今天本文将为大家分享解决3dmax透视图背景变白色的有效方法,下面让我们一起来看看详细的步骤与教程吧! 解决3dmax透视图背景变白色的有效方法如下: 步骤一、打开3dmax,点击上方菜单栏的“自定义”,选择下拉框里面的“首选项”。 步骤二、选择“视口”,点击下面的“选择驱动程序”。 步骤三、在弹出来的【更多】
在3dmax模型渲染之前,布置好灯光的位置,才会渲染出更好的效果来。在3d模型打光之中,除了一些小技巧之外,牢记这些布置主灯的常用位置,更会有些意想不到的效果。下面就来看看,模型云为你整理的10中3d模型打光中主灯的经典布光位置吧! 3d模型打光中主灯的10种经典布光位置 位置一:S侧向布光 侧向布光是将主灯光沿对象侧面成90度放置,包括左侧放置和右侧放置,侧向布光强调的是对象的纹理和对象的形【更多】
在3dmax建模之中,遇到左右对称的模型结构时,只建模一半再对称拼接会是比较省力的方法。那么,怎样才能在3d模型里对称捏模型呢?两种方法可以尝试。 3d模型里对称捏模型的两种方法步骤 在制作对称物体的过程之中,“对称”和“镜像”是最常用的两个命令,其目的都是通过对一半模型的操作,来直接获得另外一半的模型。 方法一:使用“镜像”命令 操作步骤:新建一个模型,转换为可编辑多边形之后,选中物体,点击【更多】
3dmax轴约束和捕捉怎么用?很多新手朋友们都还不知道轴约束和捕捉怎么用,那就赶紧跟着我来看看吧!今天小编将要和大家分享的是3dmax软件轴约束与捕捉的使用方法与教程。 3dmax软件轴约束与捕捉的使用方法如下: 步骤一:在透视图中我们任意新建两个长方体,如上图,这里我们想让标红的两个顶点在X轴方向对齐,如图所示的两个顶点。 步骤二:我们点击工具栏中的捕捉开关,选择3维捕捉,开启它,并在它上【更多】
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