3dmax渲染模型崩溃的最全解决方法
3dmax渲染模型崩溃要怎么办?即使电脑配置良好,在部分版本的3dmax之中,渲染模型也会出现程序崩溃的情况。造成这样的原因有很多,只要根据步骤一一排查,就能很快解决。下面,模型云就来为您盘点3dmax渲染模型时崩溃应该怎样处理。
3dmax渲染模型崩溃怎么解决
解决方法一:替换无属性材质
最常见的3dmax渲染过程之中程序崩溃的原因,是场景中某个(些)模型或材质有数据错乱,导致无法正常渲染。
只要先用覆盖材质功能,可以先用覆盖材质功能,给个白模无属性的材质,再重新开始渲染。如果这时渲染速度正常,就是模型材质的原因。重新设置材质和贴图路径,或者替换一批材质,就好了。
解决方法二:隐藏部分模型
如果在覆盖材质之后,3dmax渲染模型时还是崩溃,就应该是模型问题。
把小件模型一部分一部分的隐藏掉(或删除掉)做渲染,就可以利用排除法,一步步考察出是哪个模型出了问题,替换或隐藏掉导致渲染崩溃的模型就能够解决了。
解决方法三:调整配置
当以上两种方法都解决不了渲染崩溃的问题的话,则要考虑是不是电脑硬件CPU不够好,内存较小,承担不了大型场景文件的渲染计算。
当场景中的物体数和面数超多时,一些配置普通的电脑也承载不了该文件的渲染计算。
以上三种解决方法,就是模型云为您整理的遇到3dmax渲染模型崩溃时的处理方法详解。当遇到这样的情况时,不必慌张,按材质、模型、硬件的检查顺序逐一排查问题,就能够找到导致3dmax渲染崩溃的原因了。更多设计资讯和软件使用技巧,欢迎加入模型云室内设计群(559818580),和大牛设计师们探讨哦!
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