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    • 3dmax给室外场景添加球体天空环境贴图的步骤与方法 基础教程

      3dmax给室外场景添加球体天空环境贴图的步骤与方法

      2019-03-25

      3dmax球体天空贴图怎么设置?上一期小编和大家分享了3dmax删除系统添加的环境天空贴图方法,本文小编将为大家带来3dmax给室外场景添加球体天空环境贴图的步骤与方法。本文将以室外别墅场景为例,为大家示范3dmax添加球体天空贴图的教程,有兴趣的小伙伴们一起来看看吧! 3dmax给室外场景添加球体天空贴图的方法: 步骤一、在要渲染的3dmax室外场景外部创建球体,将其转为可编辑多边形,在点级别【更多】

    • 3dmax软件渲染时设置发光图的方法与步骤教程 基础教程

      3dmax软件渲染时设置发光图的方法与步骤教程

      2019-03-25

      3dmax发光图如何设置?还不知道发光图怎么设置的小伙伴快来跟小编一起看看本文关于3dmax软件渲染时设置发光图的方法与步骤教程分享吧! 3dmax软件渲染时设置发光图的方法如下: 步骤一、打开3dMax软件,点击上方渲染,选择渲染设置。 步骤二、之后打开3dmax软件中的GI窗口,打开第一栏,在首次反弹渲染引擎中选择Photon-map。 步骤三、在3dmax渲染设置下方点开Photon-【更多】

    • 3dmax利用超级布尔在模型上扣洞的详细方法和步骤 基础教程

      3dmax利用超级布尔在模型上扣洞的详细方法和步骤

      2019-03-25

      3dmax超级布尔怎么扣洞?在前一期,模型云为您讲解了,当3dmax布尔运算卡机时,可以考虑更换使用超级布尔。那么,超级布尔要怎样使用,才能够在模型上做出和布尔运算一样的挖洞效果呢?本期,就来和模型云一起看看3dmax利用超级布尔在模型上扣洞的详细方法和步骤吧! 3dmax超级布尔怎么扣洞 步骤一、打开3dmax软件,在创建-几何体中拉出一个长方体,作为示例。 步骤二、再拉出一个球体,作为3d【更多】

    • 3dmax布尔运算卡机的原因和两种解决方法 基础教程

      3dmax布尔运算卡机的原因和两种解决方法

      2019-03-25

      3dmax布尔运算卡机了应该怎么办?在利用3dmax建模的过程之中,布尔运算是一种较为常用的在模型上挖孔或者进行复杂体积计算的方法。但有些时候,一旦我们点击开始布尔运算,机器就会卡死无法运行,这又是为什么呢?来和模型云一起看看3dmax布尔运算卡机的原因和两种解决方法吧! 3dmax布尔运算卡机的原因 在3dmax中布尔运算的运算量非常大。特别是运算一些复杂的雕花模型的时候,非常慢。 即使电脑【更多】

    • 3dmax软件光线跟踪消息怎么关能避免材质球复位 基础教程

      3dmax软件光线跟踪消息怎么关能避免材质球复位

      2019-03-25

      关闭3dmax光线跟踪的有效方法,3dmax渲染的时候经常会弹出光线跟踪对话框,这个时候就需要手动关闭。3dmax软件光线跟踪消息怎么关才能避免材质球复位呢?有需要的小伙伴们快来和小编一起看看3dmax光线跟踪消息关闭的有效方法与步骤教程吧! 3dmax软件关闭光线跟踪消息的有效方法: 步骤一、3dmax软件里若使用vray渲染器,在遇到光线跟踪材质时会弹出3dmax光线跟踪消息错误提示,是因【更多】

    • 3dmax平滑组的使用方法和注意事项 基础教程

      3dmax平滑组的使用方法和注意事项

      2019-03-25

      3dmax平滑组应该怎么使用?在我们利用3dmax建模的过程之中,如果模型的面数过低,表面就会看起来过于粗糙,不够平滑。尤其是在制作曲面或者圆形模型的时候,这样的效果更为明显。其实,使用3dmax里的平滑组命令,能够有效帮助我们制作出更好的模型效果。本期,就来和模型云一起看看3dmax平滑组的使用方法和注意事项吧! 3dmax平滑组的使用方法 在3dmax中,光滑组是通过处理面之间的光照信息来达【更多】

    • 3dmax这样退出摄像机视角就能恢复正常视图了 基础教程

      3dmax这样退出摄像机视角就能恢复正常视图了

      2019-03-22

      3dmax摄影机视角怎么退出?上一节小编和大家分享了3dmax渲染摄像机视口的步骤,本文小编将教大家如何退出3dmax摄像机视角。有需要的朋友一起来看看3dmax退出摄像机视角,恢复正常视图的方法与步骤教程吧! 3dmax退出摄像机视角恢复正常视图的方法如下: 步骤一、我们看3dmax场景当中摄影机的广角很大,看着很有冲击力。然后我们先退出3dmax摄像机视角,再建立一个新的模型,我们在看这个模【更多】

    • 实例详解3dmax对称修改器的使用方法 基础教程

      实例详解3dmax对称修改器的使用方法

      2019-03-22

      3dmax的对称修改器应该怎么用?在前几期,模型云为您讲解了3d建模怎么对称捏模型的详细操作步骤,在其中就有着对3dmax对称修改器的运用。在本期就来和模型云一起,以实际案例来看看3dmax对称修改器的详细使用方法吧! 实例详解3dmax对称修改器的使用方法 步骤一、打开3Dmax2012软件,点击“创建”-“几何体”-“标注基本体”-“圆柱体”,在作图区域绘制一个圆柱体模型。 步骤二、选中模【更多】

    • 3dmax光子图渲染时漆黑一片的不同原因和解决方法 基础教程

      3dmax光子图渲染时漆黑一片的不同原因和解决方法

      2019-03-22

      3dmax光子图渲染漆黑一片要怎么解决?虽然利用光子图,能够让我们更快渲染出3dmax成品大图来,但有些时候,也会因为采样值不足或者设置的原因,导致渲染出来的图亮度过暗,漆黑一片。本期,就来和模型云一起看看3dmax光子图渲染时漆黑一片的不同原因和解决方法吧! 3dmax光子图渲染漆黑一片要怎么解决 光子图渲染漆黑的原因一:采样值过低 一个像素需要一次采样值,才能达到准确的效果,采样次数越多,【更多】

    • 详解3dmax摄像机沿着圆形路径移动的方法与步骤 基础教程

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      2019-03-22

      上一期中小编和大家分享了让3dmax摄像机路径跟随动画的设置方法,本文小编将要和大家分享如何让这个圆形成为摄像机的运动轨迹。感兴趣的小伙伴快跟我一起来看看3dmax摄像机沿着圆形路径移动的方法与步骤吧! 3dmax摄像机沿着圆形路径移动的方法如下: 步骤一、在3dmax时间配置中,右击下面的红圈处,弹出时间配置对话框,设置时间长度1000(时间越长,运动时间越长)。 步骤二、在3dmax软件【更多】

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