ZBrush制作可爱的稻草人

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2016-01-15
  今天给大家带来的是可爱3dmax模型稻草人的制作,在开始之前,我打算先在ZBrush中建模和制作纹理,然后在LightWave做最后的渲染。接下来,因为我正在做一些渲染测试,结果比我想象的要好,所以我决定只在ZBrush中做整个场景的渲染。

从一张简单的概念草图开始制作,然后在Photoshop中添加颜色,得到一个较好的颜色方案。有时候我会用Photoshop中的Liquify过滤器绘画和修改草图,添加更多角色的姿势和面部表情。

ZBrush制作可爱的稻草人

稻草人每一部分的模型都是用低模创建的,然后输入到ZBrush中用SubTools做细节。

ZBrush制作可爱的稻草人

通过使用一个粗麻布阿尔法纹理,雕刻了背心、衬衫、裤子、围巾和脸部的纤维纹理。帽子的制作用了自己做的一个编织阿尔法纹理。

ZBrush制作可爱的稻草人

用ZBrush的绘画工具填充了颜色,还有型腔屏蔽选项用来创建雕刻细节区域的脏脏的效果,比如粗麻布的雕刻纤维样式。

ZBrush制作可爱的稻草人

还用了纹理集中的两种纤维样式做围巾和背心的纹理,在主要的颜色完成后,我添加了一个新的图层做污渍,使用了另外两种污渍纹理。

ZBrush制作可爱的稻草人

ZBrush制作可爱的稻草人

接下来,开始南瓜的建模。使用ZBrush中的ZSphere工具创建一个南瓜的根茎基础模型,从这里开始雕刻,再加入大量的细节,然后再用几次型腔面板功能和污迹纹理上色。

ZBrush制作可爱的稻草人

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