用Maya变形器制作水的波纹

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-12-22
  首先在MAYA中建立一个Plane.

用Maya变形器制作水的波纹

把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如图

用Maya变形器制作水的波纹

选择plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如图:

用Maya变形器制作水的波纹

把Wave放到合适的位置,在如图设置参数:

用Maya变形器制作水的波纹

把Amplitude的参数设置为:

0桢为0.125

24桢为0.0946

56桢为0

把Wavelength的参数设置为:

0桢为1

33桢为2.895

69桢为3.394

把Offset的参数设置为:

0桢为0

89桢为-7

把Min Radius的参数设置为:

0桢为0

8桢为1.201

48桢为6.763

89桢为9.019

把Max Radius的参数设置为:

0桢为0

8桢为5.482

89桢为24.456

把动画曲线整理一下,变的顺滑,如图:

用Maya变形器制作水的波纹

渲染一下,看看最后的3d模型效果吧。

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