利用3DsMAX制作幽默聪明的海龟模型
3D海龟模型效果图:
1、概念
由于我的绘画能力有限,画草图仍然是一个艰难的过程。这些素描不会是最后的效果,但对于把一个概念而言,绘画草图是很重要的一个步骤,任何创作都不是一蹴而就的。
2、我尝试着用新的方法做缩略图,这样使我得到了一个很好的结果。
3、我不经常使用3ds Max软件,也不经常对ZBrush生成的适应性皮肤做一些简单的拓扑修正。在下面的图片中你可以看到适应性皮肤已经做了修改。
4、从那个基本的塑形和对一些资料做了参考之后,就很容易得到初步形成的一个单独的对象,这个对象既有背部又有腹部的外壳。
5、雕刻
雕刻方面,我通常不会跳进一个高聚模型。我喜欢向细节循序渐进,充分利用几何的不同水平。我最常用的工具是Move Topological、Move Elastic,Clay、Clay Buildup、Trim Dynamic和MPolish, 还有Standard brush。
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