3D max 制作逼真的场景纹理图像教程
场景纹理在生活中也很常见。本篇教程是以一个废弃的工业场景作为背景,可能是污水处理厂,也可能是一个水泵站。
一、 材质 3D模型 贴图使用了3dtotal的纹理库,集中在三个主要的部分,背景的墙壁,管道和前景的小屋。下图显示了主要光源位于画面的右上角,这样一个深度几乎接受不到日光,所以使用2个泛光灯用来照亮人行道和前景。
二、绘制贴图
墙体贴图:墙壁在画面中是一个最大,且最明显的物体,使用了混凝土材质,下图就是我使用的贴图。
三、指定材质
如下图所示,贴图应用在 proMaterial材质上,那些横穿过墙面的污渍使用硬光模式叠加,标有“1”的那部分污渍,设置了 80%的正片叠底。
四、为了更好的效果,我使用了 Promaterial的复合贴图,它可以在基础贴图上使用蒙版控制不同的灰尘和污渍,这种贴图方式可以创建多种的混合模式和颜色校正。可以使用蒙版控制污渍置在场景的任何地方,下图展示的就是 4个复合层的混合模式,你可以看到每一个蒙版占有一个不同的位置,实现贴图的偏移。
五、主要的小屋 UV是展开的,因为考虑到需要使用到法线贴图和高光贴图的细节,下图展示的是一个干净的版本和渲染的效果,你可以看到一些铁锈和污垢,作为一些细微的变化,但是我们显然需要更多。
六、一般锈层设置为柔光在50%左右的透明度,小屋门口下沿底部的污垢沿底部也在 50%的不透明性。为了创造一个更为饱经风霜的版本中,我把锈层覆盖大幅增加(100%)。这些变化我也确保正确的铆钉垂直线条颜色,前面的窗下,以及两个面板居住上的前面部分。
世界500强选择我们的理由
展览设计搭建服务热线:400-6179-888-
官方搭建商
五届进博会搭建商;第一届进博会搭建项目与搭建面积居行业首位
-
40万+
海内外项目搭建面积超过40万平,场馆100余座,搭建项目数与面积总量在展览设计搭建领域一骑绝尘
-
106个国家
服务网络覆盖全球106个国家,602个城市,与亚洲,欧洲,北美等200余家主办场馆达成长期战略合作关系
-
100位+
拥有100位业界设计师, 服务超过70%的世界五百强及400余家政府机构,荣获设计类奖项60余
-
一站服务
一站式展台设计策划运营,多角度为展会营销赋能,打通全产业链,提供一站式设计搭建服务体验