3DMAX教您制作酸甜可口的草莓模型
大家先来看看草莓模型最终的效果图吧:
1.首先从草莓体开始,新建一个球体,段数设低一些,取消smooth。
2.将球体塌陷成mesh,进入点编辑方式。
3.利用移动工具,将球体上的点编辑成图中的样子。你也可以试一试其它样子,草莓也是有很多品种的。
4.增加一个meshsmooth,平滑值设为2。增加一个uvw map,设置为柱形贴图方式。将草莓体隐藏起来。
5.新建一个box,等一下将它作成草莓蒂上的叶片。段数按图中设置即可。
6.塌陷成mesh,在点编辑方式下将box拉成如图的样子。
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