如何用3DMAX打造一个好看美观的茶杯(多边形+旋转)
朋友们可以用3DSMAX的旋转+多边形建模命令来制作一个茶杯模型,制作的茶杯形状很简单,你们可以试试哦,好了,一起来看看最终渲染出的效果图:
具体的制作步骤如下:
1.在前视图中用line画出如图线段
进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整如图(共五个点)
2. 选择线段
3.调正OUTLINE数值如图
4.调正杯底线段,可以删掉多余的点
5.选择INTERT在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为Bezier调正。
6.加入LATHE Y轴 Min(如果杯底不完整可以点选weld)
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