利用3dmax打造真实的海景效果
导言:
本教程为大家讲解了使用3dmax打造真实的海景,制作方法非常简单,并且快速就能制作出海景效果。
下面教程开始,第一步:在顶视图创建一个球体,转为多边形
第二步:创建一个plane,长和宽为220,段数为45,
第三步:在边层级,选球体下半部删去,也可在创建球体时,选半球。
第四步:在顶视图用缩放工具沿X轴方向调整
第五步:反转法线
第六步:给平面材质
第七步:在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8
右下角红色框为燥波
第八步:在反射通道输入衰减帖图
第九步:在衰减面版调节颜色,衰减选项为Fresnel
第十步:通道2中输入平面镜,如下图
第十一步:更改选项,如下图
第十二步:漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,大功告成。
最终效果图
本文章由模型云编辑制作
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