2022-08-08
3dmax椅子如何建模呢?今天小编就给大家介绍一下3dmax椅子建模的详细步骤。3dmax椅子建模的详细步骤: 第一步,将系统单位设置为:毫米。在前视图创建一个矩形,长450,宽450,圆角半径40; 第二步,开启二维图形可渲染功能,设置线条粗细,参数如图: 第三步,应用“ffd2x2x2”修改器,在前视图中,选中右下角所有控制点,水平方向右移恰当的距离; 第四步,按住shift键,使用移动【更多】
2022-08-05
3dmax如何保存与使用光子图呢?今天小编就给大家介绍一下如何保存与使用3dmax光子图。保存与使用3dmax光子图的详细步骤:第一步,渲染前我们要考虑光子图的大小,一般情况为最终图的三分之一到四分之一也就可以了; 第二步,在【Irradiancemap】(发光贴图)卷展栏单击【Save】(保存)按钮; 第三步,在弹出的【SaveIrradiancemap】保存发光贴图对话框中选择一个路径,命名【更多】
3dmax透空贴图如何制作呢?今天小编就给大家带来一篇关于3dmax透空贴图的制作方法3dmax透空贴图的制作详细步骤: 第一步,按M键,快速打开【MaterialEditor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质球,将其命名为”植物“; 第二步,单击【Diffuse】(漫反射)右侧的小方形按钮,在弹出的【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框中选择【Bitmap】【更多】
3dmax直型灯槽如何制作?今天小编就给大家介绍一下3dmax直型灯槽的制作步骤。制作3dmax直型灯槽的详细步骤: 第一步,单击(灯光)/【VRayLight】(灯光)按钮,在前视图灯槽窗的位置创建VR灯光,【Multiplier】(倍增器)设置为2.5左右,【Color】(颜色)设置为淡黄色; 第二步,在顶视图中沿y轴镜像出一个VR灯光,放在对面,再用旋转复制的方式复制出两个用工具栏中缩放工【更多】
2022-08-04
3dmax中如何创建钢筋骨架呢?今天小编就给大家介绍一下3dmax中创建钢筋骨架的详细步骤,一起来学习一下吧!3dmax中创建钢筋骨架的详细步骤: 第一步,打开3dsmax; 第二步,在这个界面内找到create选项,在create里找到geometry选项,在geometry里找到box命令; 第三步,点击box选项,在顶视图里拖拽鼠标左键,创建一个box物体; 第四步,选择这个box物体【更多】
如何在3dmax中创建骨骼?今天就给大家介绍一下3dmax中创建骨骼的步骤,让我们一起来看看怎么在3dmax中创建骨骼吧。3dmax中创建骨骼的步骤: 第一步,进入到3dmax点击上面菜单栏的动画; 第二步,点击选择骨骼工具; 第三步,点击选择创建骨骼; 第四步,点击右边的面板设置创建骨骼的参数即可了。 以上就为3dmax中创建骨骼的步骤。【更多】
上篇文章咱们介绍了3dmax中折叠门的制作方法,那么如何开启折叠门了?3dmax可以使用模型修改菜单,将折叠门设置为开启状态,今天小编就给大家介绍一下3dmax中折叠门设置开启效果的步骤。3dmax中折叠门设置开启效果的步骤: 第一步,开启3Dmax折叠门模型,右侧窗口点击修改选项; 第二步,选中折叠门模型,修改列表中,设置打开比例数值; 第三步,完成比例设置,按下Enter键,折叠门会变为开【更多】
2022-08-03
3dmax中材质球如何缩小范围?今天小编就给大家介绍一下3dmax中缩小材质球范围的方法。希望对大家有所帮助。3dmax中缩小材质球范围的步骤: 第一步,我们先把渲染器调成vr渲染器,然后按快捷键“M”,把材质球调出来; 第二步,选择一个材质球,点击“Standard”; 第三步,在“材质”一栏找到“混合”材质,并双击一下; 第四步,这时候会弹出一个窗口,直接默认,点击确认; 第五步,在“【更多】
相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么今天就给大家讲解一下3dmax如何使用切割功能,希望能够帮助到大家。3dmax使用切割功能的步骤: 第一步,打开需要切割的模型; 第二步,选择工具栏中的剖切,点击; 第三步,点击剖切之后,会出现一个弹窗点击确定; 第四步,点击确定之后,放置自己想要切割的方向,并点击确定; 第五步,点击之后框选切割的一半的部分,点击右键,选择创建群组; 第六步,最【更多】
有时候要选择到物体上的边,如何才能选择到物体上的边呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax选择物体的边的方法,一起来学习下吧。3dmax选择物体的边的步骤: 第一步,点击选择工具图标; 第二步,在视图中点击选择物体; 第三步,点击修改面板图标; 第四步,添加编辑多边形修改器,点击编辑多边形; 第五步,点击编辑多边形中的边; 第六步,这样在视图中就可以选择到物体上的边。 以上就为3dmax选【更多】
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