2014-10-10
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前几节讲解了下常用的色相系列的混合模式和正片叠底滤色模式。这次先把剩下的最常用的几个讲完,下一节将会讲到一些不常用的模式,希望能给大家带来点有深度的认识,不要认为混合模式就是拿鼠标调一下,恰好找到一个能用的就用。混合模式很强大,而且任何控制都是像素级的,精度非常高,是其它粗线条的如滤镜,色相饱和度命令,橡皮之类的所【更多】
有在拍照的朋友们,应该对于满天的电览线恨的牙痒痒的,由于亚洲一带不像欧美採取地下化处理,所以走在街道上几乎是看不到电览线乱窜的情景。 然而美景当前却遇到电线时,有经验的朋友则是能避则避,避不开只好来个乱中有序,不然就是回家再用仿製印章工具,将画面中的那电线一条一条的给清除掉,这是大家共同所经歷过的惨痛经验。 但【更多】
2014-10-08
我曾经在网上看过很多关于制作金属质感的教程.各有各说.有的说用通道做立体感,有的说用加深减淡工具慢慢的涂抹. 也有的说用铬黄滤镜.对于铬黄滤镜,我一直都认为很神秘.现在也是.铬黄做出的效果,不能很好的控制,可以说是很随意化的 每个物体都有几个发光的面.这是构成立体的基面.我把刚刚那个原图,用不同的颜色填充出不同【更多】
2014-09-30
原图: 效果: 教程做法如图: 6、对于合成部份,我用文字来描述 a、天空[size=+0]背景素材的叠加:很简单,将人物移至天空素材上,Ctrl+T调整人物角度,然后用蒙版擦出人物 脸部以外的部份,详细请看效果图。 b、秋千和天使素材的叠加:这两个素材用【更多】
最终效果 原照片 1.打开原照片 2.选择画笔工具 3.根据需要选择如下笔刷 4.创建新图层(CTRL+SHIFT+N),并命名为“翅膀” 5.设置前景色为#6c3d4e,利用笔刷在翅膀层绘制如下效果 6.选择橡皮擦工具,擦除覆盖于人像上方的翅膀部分 7.创建新图层(CTRL+SHIFT+N),并命【更多】
原图 最终效果图: 1、打开原图素材,适当的把素材图等比例调大一点 2、首先对人物磨皮,把背景图层复制一层,执行:滤镜>模糊>高斯模糊,数值为6-8,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹脸上及皮肤上有杂点的地方。 3、现在开始对人物眼睛的处理,新建3个图层,将画笔的像素调整为4,不【更多】
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