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怎样用3DMAX制作香甜可口的香蕉模型

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2015-09-15

       我们先来一起看看整个香蕉模型建模过程吧:

怎样用3DMAX制作香甜可口的香蕉模型

1.挑了一个香蕉皮,摊在纸上,用我的DC拍了下来,用它来做参考,制作我想要的贴图。

怎样用3DMAX制作香甜可口的香蕉模型
      2.然后在PHOTOSHOP软件中又涂又抹的,最后加工成一张可以左右无缝重复的帖图.图片比较大,可以直接使用.因为是练习用的,所有制作的时候没有太用心,方法是对头的。

怎样用3DMAX制作香甜可口的香蕉模型
      3.紧跟着又把这张贴图去色,调整对比度和亮度.得到一张用于凹凸效果的贴图,其实还应该有一张用于表现高光的。

怎样用3DMAX制作香甜可口的香蕉模型
      4.我先在MAX里面绘制了一个截面图形,我挑中的这个香蕉刚好是中间的,被挤得有点变形,不管它了.长什么样就做成什么样吧.画了一根直线做路径,这在RHINO里面也是一样的吧。

怎样用3DMAX制作香甜可口的香蕉模型
      5.只所以选择用直线而不是香蕉的弧线型来放样,主要就是为了以后的贴图准备的.而且在MAX里面对于路径上的截面图形可以自由放缩比例的.这点确实比较方便。

怎样用3DMAX制作香甜可口的香蕉模型
      6.调整以下各部分的比例,马上就能看出来香蕉的雏形了。

怎样用3DMAX制作香甜可口的香蕉模型

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