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    • 3dmax制作别墅方形窗户的建模教程 基础教程

      3dmax制作别墅方形窗户的建模教程

      2019-01-22

      3dmax窗户模型怎么做?上一节我给大家分享了3dmax别墅是怎么建模的,今天我们来详细讲讲怎么制作别墅方形窗户的模型。做室内外模型都会用到窗户,所以大家可以学完以后举一反三。下面开始我们3dmax制作别墅方形窗户的建模教程。 3dmax制作别墅方形窗户的具体步骤如下: 制作窗户第一步,创建一个墙体挤出窗户的小大来。 制作窗户第二步,用线描点,做一个闭合的线。 制作窗户第三步,然后轮廓向内【更多】

    • 3dmax制作新年红灯笼的建模教程 基础教程

      3dmax制作新年红灯笼的建模教程

      2019-01-22

      如何用3DMAX制作灯笼模型?新年快要到啦,家家户户都开始张罗着挂灯笼了。那你知道怎么用3dmax制作一个简单的灯笼模型嘛?今天我来和大家分享干货拉,下面开始我们3dmax制作新年红灯笼的建模教程。 3dmax制作新年红灯笼的建模教程如下: 第一步:打开3dsmax软件,新建一个空白文档。 第二步:在“前”视图中绘制一个红灯笼的截面。 第三步:打开“修改器”菜单。 第四步:选择“面片/样【更多】

    • 3dmax制作模型自发光材质的三个小技巧 基础教程

      3dmax制作模型自发光材质的三个小技巧

      2019-01-22

      3dmax自发光材质怎么调?本文就来和大家一起聊聊3dmax渲染物体设置模型的自发光材质的技巧,渲染不同的物体,不同的渲染器材质球会不一样,调制自发光的材质球的方法也不一样。目前最长用的是3dsmax自带渲染器和Vary渲染器,下面将为大家介绍三种不同的情况作为参考,话不多说进入正题。 3dmax设置模型的自发光材质的技巧一: 如果用VR,可使用VR灯光材质,这个既可点亮灯泡,同时对场景也有照亮【更多】

    • 3dmax模型显示透明的原因、模型透明化快捷键等模型透明问题的解答 基础教程

      3dmax模型显示透明的原因、模型透明化快捷键等模型透明问题的解答

      2019-01-22

      我的3dmax模型变透明是什么情况?3dsmax透明快捷键是什么?经常会有新手问这些问题,今天我为大家整理了几个关于模型透明化的问题及解决方法,接下来就让我们一起看看关于3dmax模型显示透明的原因、模型透明化快捷键等模型透明问题的解答。 问题一:3d模型突然都变透明了,怎么回事??? 答:3dmax模型显示透明有以下几种原因: 第一种,在低版本里(下图是2010版本),若使用标准材质,扩展参数【更多】

    • 3dmax将模型单位设置成毫米修改模型大小的方法 基础教程

      3dmax将模型单位设置成毫米修改模型大小的方法

      2019-01-22

      3dmax怎么修改单位?3d模型的单位设置影响了模型的大小,本文将给大家示范3dmax如何设置尺寸单位,将模型单位设置成毫米的方法。教程开始之前呢,先给大家解释一下单位面板里面的一些名词的含义,让大家在修改单位的时候,更清晰易懂。 关于显示单位比例和系统单位设置的名词解释: “显示单位比例”和“系统单位设置”的区别是,“显示单位比例”是显示模型的单位,“系统单位设置”是模型本身的单位。 举个例子【更多】

    • 3dmax导入网上下载的模型特别小调整模型大小的方法 基础教程

      3dmax导入网上下载的模型特别小调整模型大小的方法

      2019-01-22

      如何将导入的3d模型缩小或方法尺寸?3dmax导入网上下载的模型特别小,别着急。我来和大家分享几个调整模型大小的方法。轻松帮你解决3dmax导入网上下载的模型变小或者变大的问题。下面就让我们一起来看看3dmax导入网上下载的模型特别小调整模型大小的方法吧! 3dmax调整模型大小的方法一: 3dmax导入网上下载的模型尺寸不对,它原来的模型单位是英寸,你的是毫米.,所以导入后你的模型变得很小。 【更多】

    • 3dmax渲染模型时让模型变亮的方法 基础教程

      3dmax渲染模型时让模型变亮的方法

      2019-01-22

      3dmax模型变亮,3dmax模型怎么变亮?上一次我们讲了3dmax编辑模型场景太黑使模型变亮的方法,那么今天我们就来说说3dmax渲染模型时让模型变亮的方法。下面开始分享如何让模型变亮的具体操作步骤。 3dmax渲染模型时让模型变亮的第一种方法: 在透视图中渲染,具体步骤如下。 1.在顶视图中创建模型。 2.打开材质编辑器,创建材质,赋予模型。 3.调整自发光RGB值。 4.在透视图中渲染。 3dmax渲【更多】

    • 3dmax编辑模型场景太黑使模型变亮的方法 基础教程

      3dmax编辑模型场景太黑使模型变亮的方法

      2019-01-22

      3dmax怎么让模型场景变亮?编辑模型的这个界面场景,感觉太暗了看不清楚,有什么办法让场景亮点并且不影响渲染出来的效果?下面来和大家分享几种3dmax编辑模型场景使模型变亮的方法,我们一起来看看吧! 3dmax编辑模型场景使模型变亮的方法一: 还原场景没灯光的效果。 简单的方法就是Ctrl+L,还原场景没灯光的效果这样就会亮了,反正基本上我觉得这样就够了。如果还是没达到你要的效果就是自己灯光布【更多】

    • 两种去除3dmax建模时模型自带阴影的方法 基础教程

      两种去除3dmax建模时模型自带阴影的方法

      2019-01-22

      3dmax中如何消模型上的阴影?这是很多新手都会问的问题,模型中总是会出现阴影,但是我们又不需要,那要怎么去掉呢?本文就来为大家分享3dmax去除模型上的阴影的2种办法,下面让我们一起来看看吧! 3dmax去除模型上的阴影的方法一: “视口配置”法,去除模型上的阴影具体步骤如下。 1.创建多个几何体对象。 2.放大真实界面视图后发现模型之间有很多的阴影存在。 3.一般的作业过程中阴影是不需【更多】

    • 3dmax模型MR代理物体和VR代理物体的创建方法 基础教程

      3dmax模型MR代理物体和VR代理物体的创建方法

      2019-01-21

      3d模型怎么用代理?本文将和大家分享两种模型代理的方法,分别是MR代理物体和VR代理物体。下面让我们一起看看具体的MR代理物体和VR代理物体的创建方法吧。 一、VR代理物体的创建方法: 1、首先确保你的max安装有VR插件,因为VR不是MAX自带的渲染器,需要另外安装。 2、选取你将要转换成代理的物体,右键,点击“V-ray网格导出”,在弹出的对话框里指定路径,命名,就把这个代理物体写成一个独立【更多】

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