3dmax如何制作地球仪模型呢?六步学会3dmax制作地球仪模型

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2023-05-05
3dmax如何制作地球仪模型呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax制作地球仪模型的详细步骤。
3dmax制作地球仪模型的详细步骤:
第一步,单击Sphere,在场景中创建一个球体; 

第二步,使用“选择并旋转”工具型将球体旋转到如图;

第三步,在“创建”而板中单击Shapes按钮羔,然后设置“图形”类型为Splines,接着单击Line(线),最后在前视图中绘制出如图所示的样条线;

第四步,进入“修改”面板,然后在Rendering卷展栏下勾选Enable In Renderer和EnableIn Viewport选项,接着勾选Rectangular选项,再设置Length为1.5cm、Width为1.5cm,最后在Interpolation(插值)卷展栏下设置Steps(步数)为20;

第五步,在场景中创建,个圆柱体,然后设置Radius为10cm、Height为1cm、Segments为52cm;

第六步,继续在底座上创建,个大小合适的圆柱体作为支柱,地球仪模型最终效果。

以上就为3dmax制作地球仪模型的详细步骤。

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