盘点3dmax局部渲染变黑的原因,如何解决渲染黑图?

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2022-09-20

很多小伙伴都很疑惑为什么使用3dmax渲染出来的模型是黑色的,今天模型云手把手带大家盘点3dmax局部渲染变黑的原因,一起来学习如何解决渲染黑图。


盘点一:如果是复制的3dmax文件,请先确认文件是否完整,若打开文件后3dmax弹出对话框提示,那么说明vr局部渲染变黑的主要原因是文件缺失。

解决办法可以按F10进入渲染设置中,在指定渲染器里面重新设置vray渲染器。


盘点二:相机设置。仔细查看下相机位置是否放在了模型内部或者墙体外,恰巧将视角挡住。如果确认过相机位置没有被遮挡,可以查看下相机剪切的数值是不是没有问题。

盘点三:灯光设置。需要打开查看3dmax的vray全局开关中的灯光或隐藏灯光是否被关闭。此处灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会被渲染出来,如果隐藏则场景渲染出的光源处会呈现局部变黑的情况。大家可以在vray全局开关中勾选隐藏灯光选项。

绝大多数3dmax局部渲染变黑的问题都是我们在使用过程中粗心所导致,同学们可以自己多多尝试以上模型云渲染黑图的解决办法。


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