3dmax设置砖缝的方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2022-07-19
我们在使用3dmax制作室内模型时,会遇到地面要做出砖缝的效果,那么具体如果操作呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax设置砖缝的方法。
3dmax设置砖缝的详细步骤:

第一步,打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置;


第二步,选择这里的vr材质,点击确定;


第三步,选择漫反射后面的正方形;


第四步,弹出这个对话框,选择这里面的平铺,如果是英文的选择tiles,点击确定;


第五步,选择平铺里面的高级控制,设置里面平铺设置,设置成水平1竖直1,砖缝根据实际需要调节大小,我这里设置0.08;



第六步,设置好后,把瓷砖的贴图放到平铺后面的贴图上面去,点击纹理后面的none;


第七步,在弹出的对话框里面选择位图,选择贴图的位置,选择贴图,点击打开;



第八步,把这个点亮,这样我们贴到物体上面就可以显示出来;


第九步,选择物体,点击这里的附近按钮,这样就把材质赋予这个物体上面了;


第十步,在修改器里面选择三角形下面菜单中选择UVW贴图,设置砖的大小;



第十一步,然后我们渲染测试一下,虽然我们画图的视口没显示砖缝,但是渲染出来就可以显示砖缝。这样就很方便的设置好砖缝了。大小要调整就根据第五步进行调整。


以上就为3dmax设置砖缝的方法。

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