3Dmax中制作草地的详细步骤
当前不少网友喜欢使用3Dmax软件来绘制模型,今天小编就给大家分享一下3Dmax制作草地的详细步骤。
3Dmax中制作草地的详细步骤:
3Dmax中制作草地的详细步骤:
第一步,先创建一个平面,大小合适即可,分段按默认的4段即可;
第二步,给平面添加一个“hair and Fur(WSM)”的命令;
第三步,然后就跟vr毛发一样,有几根毛在上面;
第四步,这是按默认的参数渲染的结果,灯光也没有,发现草地是黄色的,所以我们需要修改一下颜色;
第五步,这里是该颜色的地方,改成绿色的草地,第一个颜色框是草尖的颜色,第二个颜色框是草根的颜色;
第六步,颜色分别更改成浅绿色和深绿色之后,看着就很有草地的感觉了,上面的选项还可以设置其他的参数,例如草地的密度;
第七步,这个命令的渲染速度比vr毛发的渲染速度要快多了,而且也很简单,大家快试试吧。
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