3Dmax图和使用涡轮平滑
“涡轮平滑”是3Dmax推出的强大功能之一,它的效果跟“网格平滑”是一样的,但算法非常优秀,对显卡的要求却非常低,以前“网格平滑”光滑2级机器就跑不动了,而“涡轮平滑”却可以轻松上到6级,简直不可同日而语,也因此取代了“网格平滑”。
3Dmax如何使用涡轮平滑的详细步骤:
第一步,打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
第二步,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,按图示绘制一个异面体模型并设置好模型的各个参数;
第三步,选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【倒角剖面】,为模型添加倒角剖面并按图示设置好倒角剖面的各个参数;
第四步,最后,点击【材质编辑器】为模型设置一个材质并进行材质附加即可。以上就是关于3Dmax怎么使用涡轮平滑的所有介绍。
以上就为3Dmax如何使用涡轮平滑的详细步骤。
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