3Dmax中如何给模型添加伏波浪效果
3Dmax中如何给模型添加伏波浪效果呢?今天小编就给大家带来一篇关于3Dmax中制作起伏波浪效果的详细步骤。
3Dmax中制作起伏波浪效果的详细步骤:
3Dmax中制作起伏波浪效果的详细步骤:
第一步,打开3d max软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】的【平面】,在透视图上拖动绘制一个平面出来,并更换颜色为蓝色。
第二步,鼠标左键单击【修改】面板,直接修改平面长、宽的参数值,将透视图上的平面变为矩形。
第三步,在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【波浪】命令,如下图所示。
第四步,在【波浪】命令面板上,修改波浪命令的参数,振幅1参数修改为6.0,其它参数不变。
第五步,修改波浪命令参数,在振幅2参数修改为4.0,波长输入50,此时可看到蓝色平面有起伏的变化了。
第六步,将蓝色的平面在透视图中进行渲染,渲染透视图,单击【渲染】按钮,蓝色波浪平面的起伏效果图即可制作完成。
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