3Dmax中如何使用编辑多边形封口?三步教您学会3Dmax编辑多边形封口的使用

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2022-06-21
在使用3Dmax制作模型时,经常会给模型进行封口,那么如何使用多边形封口功能呢?今天小编就给大家介绍一下3Dmax编辑多边形封口的使用详细步骤。
3Dmax编辑多边形封口的使用详细步骤:

第一步,打开3Dmax2012软件,打开一个表面有缺损的规则长方体模型;



第二步,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;



第三步,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。最后点击【封口】,将缺损处一一封口。



以上就为3Dmax编辑多边形封口的使用详细步骤。

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