3Dmax中“正交”和“捕捉”怎么使用
3dmax中的“正交”和“捕捉”在哪里呢?今天小编给大家带来一篇关于3Dmax中“正交”和“捕捉”的使用方法的文章。
3Dmax中“正交”和“捕捉”的使用方法:
第一步,首先找到并打开3DMA。
第二步,在里面找到图片上的图案“捕捉”,鼠标左键按着不放会出现三个选项,常用的是后两个,中间的2.5代表着二维捕捉可以在平面上精准的捕捉到点,最下面的3代表着三维捕捉在透视图等非二维平面上精准捕捉。如图
第三步,在里面找到图片上的图案“捕捉”,鼠标左键按着不放会出现三个选项,常用的是后两个,中间的2.5代表着二维捕捉可以在平面上精准的捕捉到点,最下面的3代表着三维捕捉在透视图等非二维平面上精准捕捉。如图
第四步,还有一个就是关于正交问题,3D里面的正交只用于“图形样条线”的绘制。如图:
第五步,在样条线的绘制中,正交的使用如图:绘制线条命令时选择一个起始点,然后按住shift进行绘制,线条绝对的笔直,
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