3Dmax中如何使模型变得平滑呢?
3Dmax在进行建模时,绝大多数的基础模型都是棱角分明,那么如何使其变得平滑呢?今天就给大家带来一篇关于3Dmax中如何使模型变得平滑的文章。
3Dmax中使模型变得平滑的详细步骤:
3Dmax中使模型变得平滑的详细步骤:
第一步,开启3Dmax,拉取一个基础模型体块。
第二步,右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。
第三步,左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。
第四步,系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。
第五步,迭代次数越高、平滑度数值越高,模型会越平滑。
第六步,将模型调整平滑后,可以将NURMS窗口拖动到工具栏中,避免窗口干扰后续建模。
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