3Dmax中如何使模型变得平滑呢?

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2022-06-14
3Dmax在进行建模时,绝大多数的基础模型都是棱角分明,那么如何使其变得平滑呢?今天就给大家带来一篇关于3Dmax中如何使模型变得平滑的文章。
3Dmax中使模型变得平滑的详细步骤:

第一步,开启3Dmax,拉取一个基础模型体块。


第二步,右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。


第三步,左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。


第四步,系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。


第五步,迭代次数越高、平滑度数值越高,模型会越平滑。


第六步,将模型调整平滑后,可以将NURMS窗口拖动到工具栏中,避免窗口干扰后续建模。


以上就为3Dmax中使模型变得平滑的详细步骤。

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