3dmax中水面效果如何绘制呢?七步教您学会3dmax绘制水面效果
利用3dmax绘制水面时,需要利用到噪波修改器,可以对物体表面的顶点进行随机变动,使表面起伏而不规则,那么怎么绘制水面的效果呢?接下来分享如何利用噪波修改器来制造水面的效果。
3dmax绘制水面效果的具体步骤:
3dmax绘制水面效果的具体步骤:
第一步,首打开3dmax,绘制一个平面,点击创建→平面,设置长为4000,宽为5000,长度分段为40,宽度分段为50。
第二步,然后在修改器列表中通过输入噪波,找到噪波修改器。
第三步,通过修改强度下的参数,可以在X、Y、Z轴可以施加一个压力。值越大,水面起伏越大。
第四步,通过修改比例值可以调整波长,默认值是100,值越大,水面波长越长,显得就越平缓一些。
第五步,通过调整种子的值,可以得到水面的不同的效果,每点击一个值,效果则不同。
第六步,当勾选上分形后,设置粗糙度,水面的起伏不平又增加了一定的复杂效果。不过这个用得比较少。
第七步,最后再更改以下颜色即可制成水面的效果。
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