菲涅尔反射是什么?在3dmax中怎么使用菲涅尔反射呢?
菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。不过这种过渡关系会被折射率影响。而在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。
3dmax的材质中也有菲涅尔反射,那么在3dmax中怎么使用菲涅尔反射呢?今天小编给大家带来一篇有关3dmax中怎么使用菲涅尔反射的文章。
3Dmax材质中菲涅尔反射使用步骤如下:
3dmax的材质中也有菲涅尔反射,那么在3dmax中怎么使用菲涅尔反射呢?今天小编给大家带来一篇有关3dmax中怎么使用菲涅尔反射的文章。
3Dmax材质中菲涅尔反射使用步骤如下:
第一步,首先打开3dMax,创建一个新的场景。
第二步,然后在顶部菜单栏找到“渲染”,选择“材质编辑器”,选择“精简材质编辑器”。
第三步,接着选择一个材质,点击“贴图”,勾选反射和折射。
第四步,最后点击“贴图类型”,在“标准”列表选择“反射/折射”并确定即可。
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