如何用3dmax制作花朵呢?3dmax制作花朵的详细步骤。

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2022-04-12
花朵作为模型点缀很多人都会添加上去,那么3dmax中怎么制作花朵呢?今天小编就来简单的介绍一下3dmax花朵教程 。
3dmax制作花朵的详细步骤:

第一步,进入3dmax,点击文件/重置,重置系统至初始状态。 在工具栏上用鼠标右键单击选择并移动按钮,设置X、Y、Z的值为0,

第二步,这样做的目的是为了保证模型的初始坐标在原点,进入创建命令面板,单击建立几何体,单击平面钮,

第三步,在前视图中创建一个平面,参数如下:长:480,宽:180,长度分段:10,宽度分段为6,制作的plan面长宽可以自定,一开始如果比例不合适,后面还可以改正,

第四步,在平面上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择转换为/转换为可编辑多边形,这样我们就将平面变成了可编辑的多边形,

第五步,激活前视图,进入可编辑多边形的点的次物体层级中,先使用移动和缩放工具调整点如图所示的形状,

第六步,现在的花瓣形状还是平面,下面我们接着调整。在左视图中调整点的位置,选择中间两边的点,在左视图中向左下方拖动调整,在调整的时候最好对照着透视图边调边找感觉,注意线条要尽量的流畅,这一步很关键,需要花费很长时间,调整的时候最好是一个点一个点的调整。


通过这六步就可以使用3dmax制作花朵模型,多多练习,希望这篇经验对大家有所帮助哦~

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