如何快速制作3dmax简易地形?七步轻松制作3dmax简易地形
3dmax简易地形的详细制作步骤:
第一步,打开软件

第二步,用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了

第三步,右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形

第四步,进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广

第五步,用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值

第六步,将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形

第七步,渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了

以上就为3dmax简易地形的制作步骤,相信经过上面的学习大家已经学会如何制作3dmax简易地形了,在今后的使用过程中也要多多练习才能更熟练的制作出3dmax简易地形哦~
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