3dmax粒子教程
①打开3ds Max,在创建面板找到几何体选项卡中的粒子系统;
②切换到粒子系统后可以看到又七种粒子类型可以选择:PF Source、喷射、雪、超级喷射、暴风雪、粒子阵列和粒子云;
③我们使用第一个PF Source粒子,在窗口中拖出一个粒子范围,滑动一些时间滑块,可以点击渲染帧窗口按钮,渲染一下当前的粒子状态;
④切换到修改面板,可以看到PF Source粒子的选项,这些选项都很容易理解,我们主要看到第一个设置的参数;
⑤在设置下,点击粒子视图,可以打开粒子视图窗口,我们可以对粒子进行进一步的精细操作;
⑥可以看到粒子视图窗口分为两部分;左边是操作面板,左上部分是现有的粒子参数,左下则是可以添加使用的粒子操作命令;右边是参数面板,我们点击左边的参数就可以在右边进行修改;
⑦我们在左侧点击相应的操作时,可以在右边看到相应的描述和参数设置选项;
⑧我们选择左侧现有参数中的Shape 002(立方体 3D),来更改一下我们的粒子形状,选择该选项时在右侧可以看到具体的参数,找到3D下拉列表中的音符,将粒子形状改为音符;
⑨点击渲染帧窗口按钮,可以看到当前的粒子全是各种音符的形状。其他几种粒子类型可以尝试的创建一下。
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