3dmax建模场景中更改视口环境光颜色的方法与步骤

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-07-30

3dmax建模场景中怎样更改视口环境光颜色?在我们使用3dmax软件进行建模的时候,如果需要修改建模场景里的视口环境光颜色,应该怎样操作呢?本期,就来和模型云一起看看设置3dmax场景中视口环境光颜色的方法吧!

3dmax建模场景中更改视口环境光颜色的方法与步骤

步骤一、打开3dmax建模软件,创建一个新的空白场景。我们在这个空白的3dmax建模场景中演示修改视口环境光颜色的方法。

在这个空白的3dmax建模场景中演示修改视口环境光颜色的方法

步骤二、在3dmax顶部菜单栏找到“渲染”,点击“渲染设置”。接着点击“VRay”,选择“环境”列表,勾选“全局照明环境”。在这里我们先将3dmax建模场景里的视口环境光开启,才可以进行颜色的调整设置。

将3dmax建模场景里的视口环境光开启

步骤三、最后点击颜色区域,在弹出的窗口中进行颜色的修改并确定即可完成更改视口环境光颜色的操作了,返回3dmax建模场景查看最终的颜色效果吧!

完成更改视口环境光颜色的操作

更多>>调出3dmax视口背景的位置步骤和快捷键

以上就是模型云为您带来的3dmax建模场景中更改视口环境光颜色的方法与步骤了,大家可以在3dmax渲染设置里完成视口环境光颜色的修改,如果遇到了不懂的操作,可以来3d模型知道搜索板块提问哦!

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